up
This commit is contained in:
@@ -2,6 +2,21 @@
|
||||
|
||||
Архив задач, переведённых в статус `DONE`.
|
||||
|
||||
### ED-030 — Индикатор среды сервиса в интерфейсе
|
||||
|
||||
- Статус: `DONE`
|
||||
- Репозитории: `evening_detective_server`, `evening_detective_frontend`.
|
||||
- Связь: дополнение к ED-029; не требует готовности DNS/HTTPS и Cudy.
|
||||
- Цель: пользователь видит, к какой среде подключён интерфейс: `PROD` или `VENUE`.
|
||||
- Решение: показывать компактную подпись среды в общем интерфейсе рядом с навигацией; получать среду от подключённого бэкенда по фактическому режиму запуска (`APP_MODE=venue` — площадка, штатный онлайн-режим — production).
|
||||
- Критерии: подпись видна на компьютере и телефоне; PROD и VENUE различаются текстом, а не только цветом; среда определяется сервером, а не адресом сайта или настройкой сборки фронтенда; при загрузке или ошибке получения среды интерфейс не показывает неподтверждённый PROD/VENUE.
|
||||
- Ограничения: без переключения серверов, изменения игровых правил, показа секретов, новых зависимостей и изменения папки `prod`; использовать существующую навигацию, API и стандарты обоих репозиториев.
|
||||
- Проверка: ручной прогон обоих режимов и недоступного API; Go-тесты; frontend type-check, lint, lint:css и build; при изменении protobuf — штатная генерация обоих клиентов.
|
||||
- Результат: поле `environment` добавлено в существующий публичный GetPermissions API; значение определяется тем же режимом запуска бэкенда, который отключает внешние интеграции площадки. В HeaderMenu добавлены русские подписи «Сервер» (PROD) и «Локальная сеть» (VENUE) через Naive UI; загрузка, неизвестная среда и ошибки не подменяются production. Сведения меню хранятся в общем UI-store; устаревшие ответы не заменяют новые, а права не применяются после смены токена.
|
||||
- Проверки: штатные `make generate` и `npm run proto:gen`, `gofmt`, `go test ./...`, `npm run type-check`, `npm run lint`, `npm run lint:css`, `npm run build` и `git diff --check` прошли. Табличный Go-тест проверяет оба режима для гостя, пользователя и администратора. Firefox headless с подменой API проверил PROD/VENUE до и после входа, загрузку, серверную и сетевую ошибки, неизвестное значение; подпись находится внутри viewport при ширине 1440 и 390 px.
|
||||
- Ревью: diff проверен по стандартам обоих репозиториев; зависимости не добавлены, generated-файлы получены штатной генерацией. Сборочные изменения `dist` исключены из diff; папка `prod` и существующие локальные артефакты бэкенда не менялись.
|
||||
- Ограничение проверки: реальные Android/iPhone и развёртывание обновлённой версии не проверялись; для появления индикатора нужно обновить бэкенд и фронтенд. Миграция БД не требуется. Commit и push не выполнялись.
|
||||
|
||||
### ED-028 — Роль разработчика и общий таскменеджер
|
||||
|
||||
- Статус: `DONE`
|
||||
|
||||
@@ -25,6 +25,29 @@
|
||||
|
||||
## Активные задачи
|
||||
|
||||
### ED-029 — Автономная площадка и панель организатора
|
||||
|
||||
- Статус: `BLOCKED` — подготовка этапа 3 в репозитории завершена; приёмка требует параметров и доступа к Cudy, отдельного доверенного сертификата и проверки Android/iPhone без WAN.
|
||||
- Репозитории: корневой, `evening_detective_server`, `evening_detective_frontend`.
|
||||
- Цель: реализовать принятый пользователем план из 15 последовательных этапов: автономное окружение; локальные организаторы; прежние адреса через Cudy; пакет игры; экспорт с блокировкой; локальный импорт; интерфейс передачи; полный билетный и игровой flow; пакет результатов; возврат онлайн; интерфейс возврата; устройства; панель состояния; сбор данных Cudy; Wi-Fi и испытание площадки.
|
||||
- Критерии: проверяемый результат каждого этапа; цикл «онлайн → ноутбук → проведение → онлайн» через интерфейс с сохранением QR, билетов и связей; повторные импорты без дублей; мониторинг устройств и Wi-Fi; полный прогон без WAN, 100 клиентов и проверка покрытия.
|
||||
- Ограничения: только тестовые игры до завершения возврата; существующие правила игры и формат `offline` сохраняются; без новых зависимостей и отклонений от стандартов; без персональных списков игроков, CPU/памяти Cudy, записи настроек роутера и автоматического переключения серверов; секреты и пакеты вне Git; commit/push выполняет пользователь.
|
||||
- Проверка: Go-стандарт и `go test ./...`; PostgreSQL-интеграционные тесты для атомарности; frontend-стандарт, type-check, lint, lint:css и build; штатная генерация protobuf; ручные контрольные точки после этапов 3, 8, 11, 15.
|
||||
- Прогресс: этапы 1–2 реализованы и проверены в локальном Docker-окружении. Добавлены отдельный Compose, подготовка образов заранее, постоянные тома, миграции перед стартом, healthchecks и прокси. Явный `APP_MODE=venue` отключает SMTP, фоновые письма и внешний webhook; почтовые операции аккаунта возвращают безопасную ошибку до изменения данных. Локальные аккаунты создаются штатным `dev-user.sql`, роли и правила автоматического подтверждения команд сохраняются. Подготовка этапа 3 реализована; его аппаратная приёмка и этапы 4–15 ещё не завершены.
|
||||
- Дополнение по запросу пользователя: структура `venue` приведена к `prod` (`backend/`, `frontend/dist/`, `migrations/`, `Dockerfile.backend`, `docker-compose.yml`, `deploy.sh`); имена основных Compose-сервисов совпадают. Общая генерация `make build` / `make prod-build` готовит артефакты обеих папок; frontend собирается отдельно с настройками своего окружения. Текущие файлы `prod` при этой работе не изменяются; сборка проверяется с production-выводом в `/tmp`.
|
||||
- Упрощение запуска: отдельные `init.sh` и `prepare.sh` удалены, всё собрано в `deploy.sh`. Единственная команда запуска — `make venue`: создаёт `.env` только при его отсутствии, при необходимости готовит зависимости/образы и автоматически создаёт организатора. Повторный готовый запуск не собирает и не скачивает образы. `make venue-update` явно пересобирает окружение с интернетом. Аккаунт организатора синхронизируется со значениями `.env` при каждом запуске. Первый запуск, повторный запуск без интернета и обновление проверяются `python3 tests/venue/deploy.py` с подставными командами; реальный готовый запуск проверен через Docker и API-smoke.
|
||||
- Настройки площадки: по запросу пользователя необязательный `venue/.env.example` удалён; настройки создаются автоматически через `make venue`. Убраны ссылка и проверка примера; `python3 tests/venue/deploy.py` прошёл. Существующая `.env` не изменялась.
|
||||
- Группировка проверок: `deploy.py` и `smoke.py` собраны в `tests/venue/` с поясняющим README, пути к площадке и команды в документации обновлены; для обычного запуска эти файлы не нужны. `python3 tests/venue/deploy.py` и `python3 tests/venue/smoke.py --verify` прошли; diff проверен.
|
||||
- Уточнение названия: автономная площадка называется `venue`, чтобы не смешивать её с локальной разработкой. Папка, Make-команды, образ, Docker-проект, режим `APP_MODE=venue` и настройки `VENUE_*` переименованы; существующая `.env` перенесена с сохранением секретов и учётной записи. Служебные имена прежних томов сохранены для сохранности данных; тома подключаются как внешние и создаются автоматически при первом запуске. Go-тесты, тест запуска и API-smoke после переименования прошли; `prod` не изменён. Ручное ревью diff по стандарту Go выполнено.
|
||||
- Проверка дополнения завершена: `make build PROD_DIR=/tmp/evening-artifacts-check` прошёл, backend и миграции в обоих наборах совпадают; type-check и две frontend-сборки прошли. Проверены Compose config, shell-синтаксис и diff. Local собран и запущен через новый `deploy.sh`; API-smoke и Firefox подтвердили вход, тестовую игру, подтверждённую команду и сохранность материала. Контрольные суммы файлов `prod` до и после работы совпадают. Проверка production-запуска не выполнялась; существующие файлы и конфигурация `prod` не изменены.
|
||||
- Результат проверки этапов 1–2: ручное ревью diff по Go- и frontend-стандартам выполнено, отклонений нет; `gofmt`, `go test ./...`, frontend `type-check`, `lint`, `lint:css`, сборка и полный `sh venue/prepare.sh` прошли. Compose config и shell-синтаксис проверены. Smoke через API создал тестовую игру, подтверждённую команду и материал; после `down` / `up --no-build --pull never` всё сохранилось. Firefox без окна подтвердил реальный вход, экран игры и команду после перезапуска. Приложение не имеет внешнего маршрута сети. Повторная инициализация не перезаписывает секреты. Инструкции запуска и повторяемый API-smoke находятся в корневом README и `tests/venue/smoke.py`. Проверка телефонов при отключённом WAN ещё не выполнена.
|
||||
- Внешние данные: запрошены модель/IP Cudy, постоянный IP ноутбука, доступ к проверенной прошивке и возможность DNS-проверки для сертификатов. Проверки телефонов, 100 клиентов и покрытия требуют оборудования.
|
||||
- Актуальный запуск по последующему запросу пользователя: `make venue` всегда использует HTTPS-дополнение, выполняет `docker compose build --pull=false` из заранее подготовленных артефактов и `up --force-recreate --no-build --pull never`; тома данных сохраняются. `venue-update` и `venue-https` — алиасы единого запуска. Сертификат проверяется до Docker; Go/Vue и npm-зависимости при деплое не собираются. Отсутствующие runtime-образы и базовый Alpine скачиваются, имеющиеся не обновляются автоматически. HTTPS теперь используется smoke-проверкой по умолчанию. README и тесты приведены к единому поведению; `python3 tests/venue/deploy.py`, shell-синтаксис, Python-синтаксис, dry-run всех трёх Make-команд и `git diff --check` прошли; diff вручную проверен. Реальный перезапуск площадки с публичным сертификатом и сборка Docker-образа без WAN не выполнялись; Cudy и проверка телефонов остаются внешней контрольной точкой.
|
||||
- Уточнение сборки по запросу пользователя: деплой больше не вызывает `make build`, Go/Vue-сборку или установку npm-зависимостей. Артефакты заранее готовятся существующим `make prod-build` в обеих папках; при отсутствии бинарника, Goose, bootstrap SQL, frontend или SQL-миграций запуск завершается до Docker с понятной ошибкой. `make venue-update` только упаковывает готовые файлы в Docker-образ и подготавливает runtime-образы. README обновлён; тесты первого, автономного и update-запуска подтверждают отсутствие make/npm, ошибки отсутствующих артефактов и сохранность настроек. `python3 tests/venue/deploy.py`, `python3 tests/venue/https.py`, `bash -n venue/deploy.sh`, `git diff --check` прошли; diff вручную проверен. Повторная реальная сборка приложения и запуск площадки не выполнялись; код дочерних репозиториев не менялся.
|
||||
- Подготовка этапа 3: добавлены `make venue-https`, отдельное Compose-дополнение и Nginx-конфигурация для прежних доменов интерфейса/API. HTTP перенаправляется на HTTPS с сохранением пути и параметров; API и материалы доступны через домен интерфейса и прежний API-домен. HTTPS-дополнение задаёт публичные адреса ссылок без изменения `.env`. Сертификат и ключ подключаются только для чтения из игнорируемого каталога; до Docker проверяются доверие полной цепочке, оба домена, срок действия и соответствие ключа. Повторный HTTPS-запуск перечитывает сертификат без пересборки. Обычный HTTP-запуск сохранён; добавлены HTTPS-smoke и инструкции DNS-01, LAN, продления и ручной приёмки. Код Go/Vue, protobuf, схема БД и конфигурация `prod` не менялись; новых зависимостей нет.
|
||||
- Проверки подготовки этапа 3: `python3 tests/venue/deploy.py`, `python3 tests/venue/https.py --docker`, `bash -n venue/deploy.sh` и `git diff --check` прошли; Python-файлы проверены на синтаксис. Проверены реальный Compose merge, прежние тома и внутренняя сеть backend. Временные Docker-контейнеры с тестовым CA подтвердили проверяемый TLS/SNI, оба домена, redirects, API/материалы, SPA-пути с параметрами, перезапуск и замену сертификата через reload; свои ресурсы тест удалил. Проверки сертификатов покрывают отсутствующие/повреждённые файлы, неверный и зашифрованный ключ, недоверенную/неполную цепочку, отсутствие каждого домена и истечение срока; ошибка возникает до Docker, повторный готовый запуск не скачивает и не собирает образы, `.env` сохраняется. Ручное ревью diff выполнено; стандарты Go/Vue не затронуты. Реальное HTTPS-развёртывание, системное доверие телефонов, Cudy и WAN-off smoke не проверены из-за отсутствия оборудования/сертификата. Commit/push не выполнялись.
|
||||
- Следующий шаг: получить параметры Cudy/IP ноутбука и возможность DNS-проверки; выпустить отдельный доверенный сертификат, вручную настроить локальный DNS, запустить `make venue-https` и проверить этап 3 на Android/iPhone без WAN, затем последовательно выполнить этапы 4–15. Прежние адреса сами по себе не переносят production-игры и билеты. Общая задача не завершена и не переносится в архив.
|
||||
|
||||
### ED-024 — Общая дизайн-система фронтенда
|
||||
|
||||
- Статус: `TODO`
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user