generated from VLADIMIR/template_frontend
67 lines
1.8 KiB
TypeScript
67 lines
1.8 KiB
TypeScript
// Игра
|
|
export type Game = {
|
|
// Статус игры (NEW, RUN, STOP)
|
|
state: string
|
|
// Время начала игры
|
|
startAt: string
|
|
// Время окончания игры
|
|
endAt: string
|
|
}
|
|
|
|
// Команда
|
|
export type Team = {
|
|
// Название
|
|
name: string
|
|
// Совершенные действия
|
|
actions: Action[]
|
|
}
|
|
|
|
// Действие
|
|
// Посещение точки игры
|
|
export type Action = {
|
|
// Идентификатор действия
|
|
id: string
|
|
// Код точки
|
|
place: string
|
|
// Название точки
|
|
name: string
|
|
// Текст точки
|
|
text: string
|
|
// Ссылка на картинку
|
|
image: string
|
|
// Список приложений
|
|
applications: Application[]
|
|
// Видимость/доступность точки
|
|
hidden: boolean
|
|
// Двери точки
|
|
doors: Door[]
|
|
|
|
// Поля для интерфейса
|
|
// Сворачивание
|
|
isOpen: boolean
|
|
// Кнопки
|
|
buttons: Door[]
|
|
}
|
|
|
|
// Приложение
|
|
// Улики найденые игроками (Карта, фотография...)
|
|
export type Application = {
|
|
// Наименование
|
|
name: string
|
|
// Номер
|
|
number: number
|
|
}
|
|
|
|
// Дверь
|
|
// Выбор пути в диалоге с игроком
|
|
// Или действие игрока которое можно не использовать
|
|
// Или открытие действия без участия игрока
|
|
export type Door = {
|
|
// Код точки куда открывается дверь (Целевая точка должна существовать)
|
|
code: string
|
|
// Текст кнопки (Должен совпадать с названием целевой точки)
|
|
name: string
|
|
// Видимость кнопки
|
|
show: boolean
|
|
}
|