up
This commit is contained in:
@@ -7,8 +7,8 @@
|
||||
## До выезда
|
||||
|
||||
- [ ] Выбран архив своей ОС/архитектуры, SHA-256 совпал, приложение запускается.
|
||||
- [ ] В «Игра и сервер» выполнен вход, нужная игра загружена до завершения.
|
||||
- [ ] В блоке «Игра и сервер» подключена нужная игра; подготовка материалов завершена.
|
||||
- [ ] В «Сервер» выполнен вход, в «Игра» нужная игра подготовлена до завершения.
|
||||
- [ ] В блоке «Игра» подключена нужная игра; подготовка материалов завершена.
|
||||
- [ ] Проверены обложка, шаги, вступление, видео, текст, таймер и нужные плейлисты.
|
||||
- [ ] Пробный показ и перезапуск без интернета подтвердили готовность локальной копии.
|
||||
- [ ] Если нужны результаты, сохранён доступный снимок и проверена его дата.
|
||||
@@ -17,7 +17,7 @@
|
||||
## До прихода игроков
|
||||
|
||||
- [ ] Проектор подключён в режиме расширения; экран компьютера назначен основным.
|
||||
- [ ] В «Дисплей показа» выбран внешний дисплей, нажато «Открыть показ».
|
||||
- [ ] В «Экран» выбран внешний дисплей, нажато «Открыть показ».
|
||||
- [ ] На проекторе материалы, на компьютере пульт; кириллица и изображение читаются.
|
||||
- [ ] В ОС выбран нужный аудиовыход. Пробный звук слышен физически, mute выключен,
|
||||
громкость основного канала и музыки подходит для помещения.
|
||||
|
||||
+29
-8
@@ -42,21 +42,21 @@ Windows 11, macOS 13+, Ubuntu 24.04 LTS или Debian 13. Эти требова
|
||||
Основным назначьте экран компьютера; зеркалирование для раздельных окон не подходит.
|
||||
2. В настройках звука ОС выберите кабельный, USB или HDMI-выход и проверьте громкость.
|
||||
После подключения HDMI система может переключить выход на проектор.
|
||||
3. В приложении, в блоке «Дисплей показа», выберите внешний дисплей.
|
||||
3. В приложении, в блоке «Экран», выберите внешний дисплей.
|
||||
Если список пуст, проверьте кабель, переходник и режим рабочего стола ОС.
|
||||
4. После выбора материалов нажмите «Открыть показ». Проверьте реальное изображение:
|
||||
на проекторе должны быть только материалы, а пульт — на компьютере.
|
||||
Блок «Текущий показ» показывает кадр окна показа с небольшой задержкой.
|
||||
Предпросмотр в блоке «Экран» показывает кадр окна показа с небольшой задержкой.
|
||||
|
||||
Звук воспроизводит окно показа; предпросмотр второго звука не создаёт.
|
||||
Приложение использует аудиовыход ОС и не выбирает устройство самостоятельно.
|
||||
|
||||
## Подготовка игры при доступной сети
|
||||
|
||||
1. В «Игра и сервер» введите адрес сервера без пути, например адрес сайта
|
||||
1. В «Сервер» введите адрес сервера без пути, например адрес сайта
|
||||
с `https://`, email и пароль организатора, автора или администратора.
|
||||
Нажмите «Войти». Пароль вводите только в приложении, не отправляйте в отчёты.
|
||||
2. При необходимости нажмите «Обновить список игр» и выберите игру
|
||||
2. В «Игра» при необходимости нажмите «Обновить список игр» и выберите игру
|
||||
в поле «Выберите игру для подготовки».
|
||||
3. Нажмите «Подключить выбранную игру». Она станет игрой показа, даже если ещё
|
||||
не подготовлена на этом компьютере. Отдельно скачивать полный пакет не требуется.
|
||||
@@ -117,7 +117,8 @@ Windows 11, macOS 13+, Ubuntu 24.04 LTS или Debian 13. Эти требова
|
||||
|
||||
### Вступление, видео и музыка
|
||||
|
||||
В «Вступление и видео» выберите медиа; в «Музыка» — плейлист и трек.
|
||||
Основное медиа определяется активным шагом плана экранов.
|
||||
В «План музыки» выберите плейлист и трек для воспроизведения.
|
||||
|
||||
| Управление | Действие |
|
||||
| --- | --- |
|
||||
@@ -125,7 +126,7 @@ Windows 11, macOS 13+, Ubuntu 24.04 LTS или Debian 13. Эти требова
|
||||
| «Пауза», «Продолжить» | Сохраняет позицию и возобновляет с неё. |
|
||||
| «Стоп» | Останавливает и сбрасывает позицию. |
|
||||
| «Позиция, секунды» → «Перемотать» | Меняет позицию, сохраняя паузу или воспроизведение. |
|
||||
| «Громкость, %» | Меняет громкость отдельного канала. Начальное значение — 35%. |
|
||||
| «Громкость, %» | Меняет громкость отдельного канала. Начальное значение — 100%. |
|
||||
| «Выключить весь звук» | Отключает оба канала, сохраняя их уровни громкости. |
|
||||
| «Следующий трек» | Переключает музыку, сохраняя паузу или воспроизведение. |
|
||||
| «Повторять плейлист» | После последнего трека возвращается к первому. |
|
||||
@@ -140,6 +141,21 @@ Windows 11, macOS 13+, Ubuntu 24.04 LTS или Debian 13. Эти требова
|
||||
громкость сами. Смена сцены останавливает основное медиа, музыка продолжает играть.
|
||||
Смена плейлиста останавливает музыку. После последнего трека без повтора она завершается.
|
||||
|
||||
### Редактирование музыки
|
||||
|
||||
В «План музыки» доступны создание, переименование и удаление плейлистов,
|
||||
добавление MP3 до 64 МиБ через системный диалог и удаление треков.
|
||||
Выбор плейлиста для редактирования не меняет играющую музыку.
|
||||
«Использовать в игре» назначает выбранный плейлист игре в остановленном состоянии.
|
||||
|
||||
Переставляйте треки кнопками ↑ / ↓, затем нажмите «Сохранить порядок».
|
||||
«Отменить» возвращает серверный порядок. До сохранения или отмены нельзя
|
||||
добавлять и удалять треки. При перестановке текущий файл продолжает играть;
|
||||
следующий трек выбирается по новому порядку. Если состав треков изменился
|
||||
на сервере, отмените черновик и повторите перестановку по актуальному списку.
|
||||
Используемый игрой или сценарием плейлист и его треки удалить нельзя.
|
||||
Редактирование требует сети; сохранённая музыка продолжает играть без неё.
|
||||
|
||||
### Текст, таймер и результаты
|
||||
|
||||
- В редакторе плана добавьте шаг «Текст», заполните текст и сохраните план.
|
||||
@@ -149,7 +165,7 @@ Windows 11, macOS 13+, Ubuntu 24.04 LTS или Debian 13. Эти требова
|
||||
и «Сбросить». При смене шага отсчёт продолжается в фоне;
|
||||
на нуле остаётся 00:00 без сигнала и автоматического перехода.
|
||||
- После завершения игры при доступной сети нажмите «Обновить снимок результатов»
|
||||
в «Игра и сервер» (кнопка доступна после подключения управления).
|
||||
в «Игра» (кнопка доступна после подключения управления).
|
||||
Покажите шаг «Результаты» и проверьте дату снимка. Офлайн показывается
|
||||
последний сохранённый снимок, а не обновляемые серверные результаты.
|
||||
Неудачное обновление сохраняет прежний снимок.
|
||||
@@ -159,7 +175,7 @@ Windows 11, macOS 13+, Ubuntu 24.04 LTS или Debian 13. Эти требова
|
||||
|
||||
## Связь с сервером
|
||||
|
||||
Подключите выбранную игру кнопкой в «Игра и сервер». Для ранее сохранённой игры
|
||||
Подключите выбранную игру кнопкой в «Игра». Для ранее сохранённой игры
|
||||
можно использовать «Подключить управление этой игрой». Проверьте название
|
||||
в строке «Игра для управления» и номер экрана. Подготовка файлов не требует
|
||||
открытого показа; само окно автоматически не открывается.
|
||||
@@ -170,6 +186,11 @@ Windows 11, macOS 13+, Ubuntu 24.04 LTS или Debian 13. Эти требова
|
||||
Команды локального пульта при доступной сети отправляются на сервер и относятся
|
||||
ко всем привязанным экранам. Выключение всего звука остаётся локальной настройкой.
|
||||
|
||||
При явном подключении игры звук назначается этому экрану, локальный mute
|
||||
выключается, основной канал и музыка устанавливаются на 100%.
|
||||
Дальнейшие изменения сервера применяются как обычно; восстановление связи
|
||||
без повторного подключения игры громкость не сбрасывает.
|
||||
|
||||
Назначение звука экрану меняется отдельно через сайт или «Назначить звук этому
|
||||
экрану». Оно отключает звук остальных экранов по правилам сервера. При отсутствии
|
||||
связи отображается последнее подтверждённое назначение.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user