up
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,63 @@
|
||||
# Чек-лист площадки
|
||||
|
||||
Для ведущего, работающего с подготовленной игрой. Подробности:
|
||||
[руководство](USER_GUIDE.md). Текущий кандидат — 0.2.0-rc.1;
|
||||
[аппаратная приёмка ещё открыта](SCREEN-008_RESULTS.md).
|
||||
|
||||
## До выезда
|
||||
|
||||
- [ ] Выбран архив своей ОС/архитектуры, SHA-256 совпал, приложение запускается.
|
||||
- [ ] В «Игра и сервер» выполнен вход, нужная игра загружена до завершения.
|
||||
- [ ] В «Материалы показа» выбрана именно игра, а не тестовый режим.
|
||||
- [ ] Проверены обложка, шаги, вступление, видео, текст, таймер и нужные плейлисты.
|
||||
- [ ] Пробный показ и перезапуск без интернета подтвердили готовность локальной копии.
|
||||
- [ ] Если нужны результаты, сохранён доступный снимок и проверена его дата.
|
||||
- [ ] Подготовлены питание, проектор, кабели, переходники и аудиоподключение.
|
||||
|
||||
## До прихода игроков
|
||||
|
||||
- [ ] Проектор подключён в режиме расширения; экран компьютера назначен основным.
|
||||
- [ ] В «Дисплей показа» выбран внешний дисплей, нажато «Открыть показ».
|
||||
- [ ] На проекторе материалы, на компьютере пульт; кириллица и изображение читаются.
|
||||
- [ ] В ОС выбран нужный аудиовыход. Пробный звук слышен физически, mute выключен,
|
||||
громкость основного канала и музыки подходит для помещения.
|
||||
- [ ] После подключения HDMI аудиовыход проверен повторно.
|
||||
- [ ] Для телефона подключено управление выбранной игрой, проверен номер экрана,
|
||||
связь с сервером и новая команда с сайта. Звук назначен нужному экрану.
|
||||
- [ ] Перед стартом выбрана нужная сцена, музыка и таймер в ожидаемом состоянии.
|
||||
- [ ] Компьютер подключён к питанию; крышка остаётся открытой.
|
||||
|
||||
## Во время игры
|
||||
|
||||
- [ ] Проверять фактический показ и статусы; смена шага сама не запускает медиа/таймер.
|
||||
- [ ] Управлять музыкой отдельно; при речи уменьшать её громкость вручную.
|
||||
- [ ] При потере сети продолжать локальным пультом.
|
||||
- [ ] Перед закрытием показа при необходимости поставить таймер на паузу:
|
||||
обычное закрытие не прекращает отсчёт.
|
||||
- [ ] Не обновлять материалы выбранной игры при открытом показе.
|
||||
|
||||
## Если произошёл сбой
|
||||
|
||||
- [ ] Прочитать сообщение пульта и записать время/последнее действие.
|
||||
- [ ] При отсутствии изображения проверить проектор, кабель, расширение рабочего стола
|
||||
и выбор внешнего дисплея; явно нажать «Открыть показ» после восстановления.
|
||||
- [ ] При отсутствии звука проверить системный выход, HDMI, mute и громкость обоих каналов.
|
||||
- [ ] После аварии проверить остаток таймера на паузе; медиа запускать явно.
|
||||
- [ ] После возврата сети дождаться связи и отправить новую команду телефона.
|
||||
- [ ] При повторном сбое сохранить журналы и сведения по
|
||||
[руководству](USER_GUIDE.md#журналы-и-обращение-за-помощью).
|
||||
|
||||
## После игры
|
||||
|
||||
- [ ] При доступной сети после завершения игры обновить снимок результатов,
|
||||
проверить таблицу и время снимка.
|
||||
- [ ] Остановить основной канал и музыку, закрыть показ и приложение.
|
||||
- [ ] Сохранить сведения о сбоях; не передавать пароли, токены и весь профиль.
|
||||
- [ ] Сохранить нужные пакеты; удалять только ненужные локальные копии.
|
||||
|
||||
## Для ответственного за приёмку
|
||||
|
||||
Этот чек-лист не заменяет часовой офлайн-прогон, проверки сна/переподключения
|
||||
и физические замеры. Выполните [полный сценарий](SCREEN-008_ACCEPTANCE.md#общий-сценарий-на-каждом-стенде)
|
||||
и заполните [результаты](SCREEN-008_RESULTS.md#отчёт-одного-стенда).
|
||||
Программные миллисекунды пульта не являются физической задержкой.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user