up
This commit is contained in:
@@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
|
||||
- [ ] Выбран архив своей ОС/архитектуры, SHA-256 совпал, приложение запускается.
|
||||
- [ ] В «Игра и сервер» выполнен вход, нужная игра загружена до завершения.
|
||||
- [ ] В «Материалы показа» выбрана именно игра, а не тестовый режим.
|
||||
- [ ] В блоке «Игра и сервер» подключена нужная игра; подготовка материалов завершена.
|
||||
- [ ] Проверены обложка, шаги, вступление, видео, текст, таймер и нужные плейлисты.
|
||||
- [ ] Пробный показ и перезапуск без интернета подтвердили готовность локальной копии.
|
||||
- [ ] Если нужны результаты, сохранён доступный снимок и проверена его дата.
|
||||
|
||||
@@ -12,8 +12,8 @@ SCREEN-004 остаётся IN_PROGRESS до результатов владел
|
||||
на основном дисплее компьютера. Ручная проверка не подставляет синтетический монитор.
|
||||
3. Команда создаст отдельный временный каталог данных и пакет «Offline smoke»:
|
||||
WAV-вступление, H.264/AAC-видео и два четырёхсекундных тональных трека.
|
||||
Путь данных печатается как SCREEN004_ACCEPTANCE_READY. Откройте пакет через
|
||||
«Материалы показа», выберите внешний дисплей и нажмите «Открыть показ».
|
||||
Путь данных печатается как SCREEN004_ACCEPTANCE_READY. Пакет выбирается автоматически
|
||||
проверочным сценарием; выберите внешний дисплей и нажмите «Открыть показ».
|
||||
4. Отключите сеть после запуска. Не используйте --mute-audio для физической проверки.
|
||||
Установите подходящую громкость и проверьте нужный аудиовыход ОС. Параметры
|
||||
--no-sandbox/--disable-gpu, применённые в автоматическом smoke текущей среды,
|
||||
|
||||
@@ -25,10 +25,11 @@ SCREEN-001/SCREEN-004 остаётся открытой; эта инструкц
|
||||
При закрытом окне предпросмотр недоступен; скрытый/свёрнутый пульт не захватывает кадры.
|
||||
- Проверьте обложку, затемнённый фон и кириллицу без интернета. На проекторе нет
|
||||
кнопок, сообщений пульта, диагностических статусов и исходных путей файлов.
|
||||
- Введите текст с переносами строк, кириллицей и `<script>текст</script>`.
|
||||
До «Показать текст» сцена не меняется; после применения это обычный текст,
|
||||
- В редакторе плана задайте текст шага с переносами строк, кириллицей и `<script>текст</script>`.
|
||||
До перехода к сохранённому шагу сцена не меняется; после перехода это обычный текст,
|
||||
без выполнения HTML/JavaScript.
|
||||
- Настройте таймер на 10 секунд. «Показать таймер» применяет параметры без старта.
|
||||
- В редакторе плана настройте таймерный шаг на 10 секунд и сохраните план.
|
||||
«Показать» у шага применяет параметры без старта.
|
||||
Проверьте старт, паузу, ожидание на паузе, продолжение и сброс. При переходе
|
||||
к обложке отсчёт продолжается; при возвращении виден актуальный остаток.
|
||||
В конце остаётся 00:00, без сигнала и автоматической смены режима.
|
||||
|
||||
+11
-14
@@ -68,7 +68,6 @@ Windows 11, macOS 13+, Ubuntu 24.04 LTS или Debian 13. Эти требова
|
||||
включая воспроизведение. До готовности нового файла прежнее содержимое канала
|
||||
сохраняется. Все медиа читаются только с локального диска.
|
||||
6. Перед выездом дождитесь полной подготовки без ошибок и проверьте игру без сети.
|
||||
«Материалы показа» позволяет выбирать ранее сохранённые игры и тестовый режим.
|
||||
Офлайн доступны только фактически скачанные файлы.
|
||||
|
||||
Если ОС не предоставляет защищённое хранилище, приложение предупреждает:
|
||||
@@ -83,7 +82,7 @@ Windows 11, macOS 13+, Ubuntu 24.04 LTS или Debian 13. Эти требова
|
||||
## Проведение показа
|
||||
|
||||
В «План экранов» нажмите «Показать» у нужного шага, используйте «Предыдущий шаг» / «Следующий шаг»
|
||||
либо переключатель «Режим показа». Доступны восемь режимов: «Обложка»,
|
||||
для переходов по плану. В редакторе шагов доступны восемь режимов: «Обложка»,
|
||||
«Введение», «Успехов», «Закрывашка», «Спасибо за игру»,
|
||||
«Результаты», «Таймер» и «Текст». Переход к шагу или режиму сам не запускает
|
||||
медиа и таймер. Дождитесь готовности; отправленная команда ещё не означает
|
||||
@@ -96,9 +95,8 @@ Windows 11, macOS 13+, Ubuntu 24.04 LTS или Debian 13. Эти требова
|
||||
режим, текст, надпись и длительность таймера. «Сохранить план» отправляет план
|
||||
на сервер; «Отменить» возвращает сохранённый вариант. Для удаления всего плана
|
||||
нажмите «Удалить план», затем «Сохранить план». При ошибке сохранения черновик
|
||||
остаётся в редакторе. Изменения черновика и сохранение сами не меняют проектор. Публикация текста
|
||||
кнопкой «Показать текст» использует подходящий текстовый шаг общего плана
|
||||
или добавляет новый, поскольку сервер передаёт произвольный текст через план.
|
||||
остаётся в редакторе. Изменения черновика и сохранение сами не меняют проектор.
|
||||
Для показа сохранённого текста или таймера нажмите «Показать» у нужного шага.
|
||||
|
||||
План общий с сайтом. При параллельных правках последнее сохранение
|
||||
заменяет его целиком. Во время редактирования фоновое обновление не меняет
|
||||
@@ -134,15 +132,15 @@ Windows 11, macOS 13+, Ubuntu 24.04 LTS или Debian 13. Эти требова
|
||||
|
||||
### Текст, таймер и результаты
|
||||
|
||||
- В «Текст и таймер» заполните «Текст для показа» и нажмите «Показать текст».
|
||||
До нажатия введённый текст не применяется. Переносы строк сохраняются.
|
||||
- Заполните «Подпись таймера» и «Длительность, секунды», нажмите «Показать таймер».
|
||||
Затем используйте «Запустить таймер», «Пауза таймера», «Продолжить таймер»
|
||||
и «Сбросить таймер». При смене режима отсчёт продолжается в фоне;
|
||||
- В редакторе плана добавьте шаг «Текст», заполните текст и сохраните план.
|
||||
Нажмите «Показать» у этого шага. Переносы строк сохраняются.
|
||||
- Для шага «Таймер» задайте надпись и длительность в секундах, сохраните план
|
||||
и покажите шаг. В активном шаге доступны «Старт», «Пауза», «Продолжить»
|
||||
и «Сбросить». При смене шага отсчёт продолжается в фоне;
|
||||
на нуле остаётся 00:00 без сигнала и автоматического перехода.
|
||||
- После завершения игры при доступной сети нажмите «Обновить снимок результатов»
|
||||
в «Игра и сервер» (кнопка доступна после подключения управления).
|
||||
Выберите режим «Результаты» и проверьте дату снимка. Офлайн показывается
|
||||
Покажите шаг «Результаты» и проверьте дату снимка. Офлайн показывается
|
||||
последний сохранённый снимок, а не обновляемые серверные результаты.
|
||||
Неудачное обновление сохраняет прежний снимок.
|
||||
|
||||
@@ -179,7 +177,7 @@ Windows 11, macOS 13+, Ubuntu 24.04 LTS или Debian 13. Эти требова
|
||||
| Проектор отключился, изменилось разрешение или произошёл сон | Прочитайте причину в пульте, восстановите дисплей/выход звука, выберите внешний экран и явно откройте показ. Медиа остановлены, работающий таймер сохранён на паузе. |
|
||||
| Нет звука | Проверьте выход и mute ОС, кабель/USB/HDMI, «Выключить весь звук», громкость канала, открытое окно и статус проигрывателя. Для серверных команд проверьте назначение звука экрану. |
|
||||
| Ошибка подготовки сцены | Проверьте сообщение и нажмите «Повторить подготовку». При повторении проверьте пакет до продолжения игры. |
|
||||
| Пакет повреждён или отсутствует файл | При доступной сети закройте показ и загрузите материалы заново. Для удаления выберите другой пакет или тестовый режим, затем «Удалить материалы» у нужной игры. Без сети восстановить отсутствующие байты нельзя. |
|
||||
| Пакет повреждён или отсутствует файл | При доступной сети нажмите «Повторить подготовку». Для полной повторной загрузки закройте показ и загрузите материалы заново. Без сети восстановить отсутствующие байты нельзя. |
|
||||
| Истёк вход или сессия экрана | Повторно войдите или подключите управление по сообщению пульта. Готовые материалы остаются на диске. |
|
||||
| Приложение перезапущено | Выбранная игра и сохранённые результаты восстанавливаются. Откройте показ вручную: онлайн применяется текущее состояние сервера, офлайн запускайте медиа локально. |
|
||||
| Пульт пуст или зависает при запуске | Запишите ОС, версию, симптомы и сообщения запуска, передайте отчёт. Не считайте такой запуск успешным. |
|
||||
@@ -203,8 +201,7 @@ Windows 11, macOS 13+, Ubuntu 24.04 LTS или Debian 13. Эти требова
|
||||
|
||||
«Выйти» отключает серверное управление, но не удаляет материалы и не прерывает
|
||||
локальное воспроизведение. Для завершения остановите медиа, закройте показ
|
||||
и приложение. «Удалить материалы» используйте только для пакетов, которые
|
||||
больше не нужны: это удаление локальной копии.
|
||||
и приложение. Скачанные материалы сохраняются в локальном хранилище.
|
||||
|
||||
## Журналы и обращение за помощью
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user