This commit is contained in:
2026-10-17 19:08:09 +07:00
parent 8b29b4f24e
commit dc0d82d88a
11 changed files with 1762 additions and 42 deletions
+68
View File
@@ -0,0 +1,68 @@
# Завершённые задачи приложения площадки
## SCREEN-002 — Собрать описание пакета через существующий API
- Статус: `DONE`.
- Дата: 2026-10-17.
- Репозиторий: только screen; бэкенд, frontend и protobuf не изменены.
- Уточнение владельца: использовать текущий API без изменений бэкенда;
SCREEN-002 разрешена до завершения аппаратной приёмки SCREEN-001.
- Результат: `electron/screen-package.ts` получает игру, план и музыку через
существующие GET endpoints и собирает ScreenPackage версии формата 1.
Пакет содержит обложку, фон (с подстановкой обложки), вступительное аудио,
заключительное видео, шаги и связанные плейлисты со всеми треками. Ссылки
дедуплицируются, треки упорядочены по позиции/ID, посторонняя библиотека,
данные участников и живые команды исключены.
- Авторизация: существующий JWT используется только для API указанного сервера,
не сохраняется в результате; редиректы API запрещены. Поддерживаются отмена,
таймаут и безопасные ошибки без содержимого серверных ответов. Адреса с
логином/паролем и ссылки с секретными параметрами отклоняются.
- Версия: metadataVersion — детерминированный SHA-256 нормализованных метаданных.
Идентификаторы ресурсов — SHA-256 URL. Это не контрольные суммы файлов и не
подтверждение готовности пакета. Размеры, хеши байтов и итоговая версия —
SCREEN-003. Сервер не предоставляет атомарного снимка и хешей ресурсов.
- Проверки: `npm run type-check`, `npm run lint`, `npm run lint:css`, `npm test`
(12 тестов, включая 8 новых), `npm run build`, `git diff --check` — PASS.
- Ограничения: проверено на фикстурах текущего JSON-контракта, живой сервер и
реальные игровые файлы не проверялись. Загрузки файлов и новых кнопок нет;
программный контракт подключается к интерфейсу при SCREEN-006. Существующие
права доступа и публичная выдача файлов не менялись. Установочные архивы
не пересобирались; аппаратная приёмка SCREEN-001 остаётся открытой.
- Следующий шаг: SCREEN-003 — скачать и проверить файлы, сформировать итоговую
версию и атомарно активировать готовый локальный пакет.
## SCREEN-003 — Скачивать и проверять материалы на диске
- Статус: `DONE`.
- Дата: 2026-10-17.
- Репозиторий: только screen; бэкенд, frontend и protobuf не изменены.
- Результат: PackageStore в основном процессе; потоковая последовательная загрузка,
отмена, прогресс, контроль свободного места с резервом 64 МиБ, SHA-256/размер
при записи и повторная проверка с диска. При обрыве повторяется целый текущий
файл (выбор владельца); максимум три попытки, паузы 1/3 секунды, таймаут 30 секунд.
- Хранение: userData/packages, отдельные каталоги игры и версий, временная загрузка,
синхронизация файлов, атомарная замена указателя текущей версии. Неудачное
обновление сохраняет предыдущую готовую копию; отмена удаляет временные данные.
При перезапуске проверяются все файлы и очищаются оставшиеся временные/старые
версии. Повреждённый текущий пакет не становится готовым и доступен для удаления
либо восстановления повторной загрузкой. Приложение запускается одним экземпляром.
- Доступ: локальная выдача только готовых файлов по ключу игры и ID ресурса,
MIME/Range/no-store; произвольные пути и симлинки отклоняются. Скачивание медиа
без JWT/cookies, до пяти проверенных редиректов, запрет HTTPS→HTTP и URL с секретами.
Учтены MIME audio/wave и application/ogg существующего бэкенда.
- Проверки: `npm run type-check`, `npm run lint`, `npm run lint:css`, `npm test`
(26 тестов, 14 новых), сборка в составе `npm run smoke`, `git diff --check` — PASS.
Протестированы обрывы/повторы, отмена до активации, нехватка места до и во время
загрузки, таймаут, повреждение при проверке/после перезапуска, восстановление,
следы сбоя, редиректы, ошибочные ответы, симлинки и запрет параллельных изменений.
- Офлайн-проверка: настоящий HTTP-сервер выключен после загрузки, новое хранилище
восстановило и прочитало пакет. GUI smoke Electron 42.11.15: повторное открытие
хранилища, WAV через локальный протокол, Range 206/44 байта, длительность 60 секунд,
воспроизведение — PASS; тестовые --no-sandbox --mute-audio --disable-gpu.
- Ограничения: проверено на текущем Linux x64; macOS/Windows и аппаратная матрица
SCREEN-001 остаются открытыми. GUI использовал синтетический второй дисплей.
Рабочий сервер и реальные игровые материалы не проверялись; сервер не выдаёт
эталонных хешей и атомарного снимка. Установочные архивы не пересобирались.
UI загрузки/вход остаётся в SCREEN-006; хранилище предоставляет программный API.
- Следующий шаг: SCREEN-004 — подключить подготовленные локальные ресурсы к
проигрывателю и игровым командам без ожидания сети.