This commit is contained in:
2026-10-17 19:08:09 +07:00
parent 8b29b4f24e
commit dc0d82d88a
11 changed files with 1762 additions and 42 deletions
+6 -38
View File
@@ -1,6 +1,7 @@
# Задачи приложения площадки
SCREEN-001 имеет статус IN_PROGRESS; остальные задачи — TODO.
SCREEN-001 имеет статус IN_PROGRESS; SCREEN-002 и SCREEN-003 завершены
и перенесены в архив; остальные активные задачи — TODO.
SCREEN-009 (LAN-пульт) отменена владельцем; ID не переиспользовать.
Управление телефоном через сервер входит в SCREEN-006. План и общие ограничения:
[PLAN.md](PLAN.md). Идентификаторы независимы от ED-* в корневом списке.
@@ -62,47 +63,14 @@ SCREEN-009 (LAN-пульт) отменена владельцем; ID не пе
дистрибутивах), включая проектор,
физический звук/кадр и 30 запусков для каждого формата/аудиовыхода. macOS-сборки
подготовить на Mac или ручным workflow builds.yml. До результатов всей матрицы
задача остаётся IN_PROGRESS, SCREEN-002 не начинается.
## SCREEN-002 — Выдать версионированный пакет показа
- Статус: `TODO`
- Зависимость: SCREEN-001 подтверждён на всей матрице платформ.
- Репозитории: screen, server; frontend только при изменениях общего protobuf.
- Цель: получить полный список данных и файлов для подготовки конкретной игры.
- Объём: изучить доступ организатора, план, обложки, фон, вступление, видео,
плейлисты и вложенные ресурсы; использовать текущие RPC, добавить недостающий
манифест с версией, размерами, контрольными суммами и авторизованной загрузкой.
- Готовность: все ресурсы показа перечислены; изменение файла меняет версию;
отсутствие обязательного ресурса обнаруживается; чужую игру скачать нельзя;
существующие клиенты продолжают работать. Токены не входят в снимок пакета.
- Проверка: тесты полноты, версий и отказа в доступе; `go test ./...`; штатная
генерация protobuf и проверки frontend при затрагивании контракта.
- Не входит: локальная копия всей серверной БД и материалов вне показа.
- Следующий шаг: проследить callers RPC экранов и доступ к файлам, описать
минимальный контракт пакета и только затем менять API.
## SCREEN-003 — Скачивать и проверять материалы на диске
- Статус: `TODO`
- Зависимость: SCREEN-002.
- Цель: гарантировать полноту локального пакета до начала игры.
- Объём: прогресс и отмена загрузки, проверка свободного места, временные файлы,
SHA-256/размер, повтор после обрыва, атомарная активация, явное удаление пакета.
Незавершённые файлы никогда не выдавать как готовые.
- Готовность: все материалы читаются без сети; повреждённый или неполный пакет
не получает статус готовности; неудачное обновление сохраняет предыдущую версию;
перезапуск сохраняет готовность; удаление не затрагивает файлы вне хранилища.
- Проверка: тесты повреждения, нехватки места, обрыва/повтора, путей и обновления;
штатные проверки приложения; ручной запуск скачанного пакета без сети.
- Не входит: фоновое автообновление активного пакета и неограниченный кэш.
- Следующий шаг: определить формат каталога и манифеста, реализовать одну полную
загрузку с проверкой и затем обработать сбои.
задача остаётся IN_PROGRESS. Владелец разрешил начать SCREEN-002 до завершения
аппаратной приёмки; её результаты остаются открытыми.
## SCREEN-004 — Локальное воспроизведение и быстрые команды
- Статус: `TODO`
- Зависимость: SCREEN-003; использовать основу SCREEN-001.
- Зависимость: SCREEN-003 (DONE, см. COMPLETED_TASKS.md); использовать основу
SCREEN-001. Материалы брать из PackageStore и screen-app://app/packages/<key>/<assetId>.
- Цель: применять команды пульта независимо от сервера.
- Объём: локальное состояние в основном процессе; play/pause/resume/stop/replay,
seek, громкость и mute; плейлист, следующий трек и повтор; подготовка ближайшего