This commit is contained in:
2026-10-17 19:52:24 +07:00
parent a386f3d9e5
commit f5dc9c1e5b
17 changed files with 1652 additions and 59 deletions
+41
View File
@@ -66,3 +66,44 @@
UI загрузки/вход остаётся в SCREEN-006; хранилище предоставляет программный API.
- Следующий шаг: SCREEN-004 — подключить подготовленные локальные ресурсы к
проигрывателю и игровым командам без ожидания сети.
## SCREEN-005 — Пульт ведущего и все режимы показа
- Статус: `DONE`.
- Дата: 2026-10-17.
- Репозиторий: только screen; бэкенд, frontend сайта и protobuf не изменены,
новых зависимостей нет. Разработка продолжена по запросу владельца;
аппаратная приёмка SCREEN-004 остаётся открытой.
- Результат: все восемь ScreenMode, локальные обложка/фон, сообщения завершения,
текст без HTML, список шагов с предыдущим/следующим, редакторы черновиков текста
и таймера. Выбор шага не запускает звук/таймер, уход из основного медиарежима
останавливает основной канал; музыка остаётся независимой. Ошибки и кнопки
остаются на пульте. Готовность подтверждается окном после подготовки сцены.
- Таймер: монотонное время в main, точный остаток, пауза/продолжение/сброс,
отсчёт за другой сценой/закрытым окном, сброс при смене пакета. Интервалы и
медиаснимки не накапливают дрейф; окончание не запускает звук или другой режим.
- Предпросмотр: выбранный владельцем вариант реального окна, capturePage до 2 FPS,
ширина до 960 px, один текущий кадр, проверка прав и сессии/ревизии. Нет второго
проигрывателя; при закрытии окна и скрытии/сворачивании пульта захват прекращается.
- Результаты: локальный контракт ResultsSnapshot, whitelist публичных полей,
проверка ключа игры/времени/чисел/повторов, время снимка на пульте, таблица с
прокруткой. Реальное получение/сохранение остаётся в SCREEN-006; без снимка
честное пустое состояние. Смена пакета очищает снимок.
- Проверки: `npm run type-check`, `npm run lint`, `npm run lint:css`, `npm test`
(46 тестов, 9 новых), сборка и GUI smoke, `git diff --check` — PASS.
Проверены все восемь шагов, локальные изображения, кириллица/системный шрифт,
черновик текста/экранирование HTML, таймер за скрытой сценой, права IPC,
предпросмотр (10 захватов, ограничение частоты, без аудио/видео в пульте),
повреждение/восстановление картинки, таблица на 50 синтетических командах и
сохранение её прокрутки при обновлениях. Фикстура результатов существует только
в тестовом renderer; после пересоздания окна в main результатов по-прежнему нет.
- Исправление по GUI: Chromium повторно использовал декодированную картинку после
повреждения файла. Новый адрес изображения на каждую подготовку сцены устранил
ложную готовность; повторный прогон проверил ошибку и восстановление.
- Ограничения: текущий Linux x64/Electron 42.11.15, синтетический внешний дисплей,
тестовые --no-sandbox --mute-audio --disable-gpu. Рабочий сервер, реальные игровые
материалы и самостоятельный аппаратный/ручной проход владельца не проверялись.
macOS/Windows и физический p95 на M1 не подтверждены; архивы не пересобирались.
Инструкция ручной проверки — docs/SCREEN-005_ACCEPTANCE.md, запуск npm run acceptance.
- Следующий шаг: SCREEN-006 — существующая авторизация, выбор игры/скачивание
через интерфейс, снимок результатов и получение команд существующего сервера.