generated from VLADIMIR/template
fix
This commit is contained in:
@@ -8,13 +8,11 @@ type IStory interface {
|
||||
type Story struct {
|
||||
Background string `json:"background,omitempty"`
|
||||
|
||||
// Введение - то, что игрок получает в начале игры
|
||||
Introduction *Introduction `json:"introduction,omitempty"`
|
||||
|
||||
// Закрывашка доступна в редакторе сценария, игрокам не передаётся.
|
||||
Conclusion *Conclusion `json:"conclusion,omitempty"`
|
||||
|
||||
// Список точек
|
||||
Places []*Place `json:"places"`
|
||||
|
||||
// Вопросы дела - список вопросов, на которые команда должна ответить
|
||||
@@ -24,11 +22,8 @@ type Story struct {
|
||||
// Вопрос дела - вопрос, который автор сценария добавляет вместе с
|
||||
// правильным ответом; команда отвечает на вопросы в конце игры
|
||||
type Question struct {
|
||||
|
||||
// Код - идентификатор вопроса, используется при отправке ответов
|
||||
Code string `json:"code"`
|
||||
|
||||
// Текст вопроса
|
||||
Text string `json:"text"`
|
||||
|
||||
// Правильный ответ - виден только автору и организаторам,
|
||||
@@ -44,11 +39,8 @@ type Conclusion struct {
|
||||
|
||||
// Введение - текст и аудио, которые игрок получает в начале игры.
|
||||
type Introduction struct {
|
||||
|
||||
// Текст введения
|
||||
Text string `json:"text"`
|
||||
|
||||
// Аудио введения
|
||||
Audio string `json:"audio,omitempty"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -57,23 +49,17 @@ type Introduction struct {
|
||||
// Это может быть персонаж - пострадавший, продавец, полицейский...
|
||||
// Это может быть описание действия игрока - ответ на вопрос, реакция на выбитую дверь...
|
||||
type Place struct {
|
||||
|
||||
// Код - то что вбивает игрок
|
||||
Code string `json:"code"`
|
||||
|
||||
// Название места, имя персонажа, заданный игроком вопрос...
|
||||
Name string `json:"name"`
|
||||
|
||||
// Текст - получаемая текстовая информация
|
||||
Text string `json:"text"`
|
||||
|
||||
// Картинка - получаемая визуальная информация
|
||||
Image string `json:"image"`
|
||||
|
||||
// Признак скрытой карточки - некоторые места изначально не доступны
|
||||
Hidden bool `json:"hidden"`
|
||||
|
||||
// Приложения - получаемые улики
|
||||
Applications []*Application `json:"applications,omitempty"`
|
||||
|
||||
// Двери к другим точкам - действия или диалоги, открывающие другие точки
|
||||
@@ -86,11 +72,8 @@ type Place struct {
|
||||
// Приложение - улика
|
||||
// Это может быть оружие, отпечатки, фотография...
|
||||
type Application struct {
|
||||
|
||||
// Название улики
|
||||
Name string `json:"name"`
|
||||
|
||||
// Картинка
|
||||
Image string `json:"image"`
|
||||
|
||||
// Тип файла улики: image | pdf | audio.
|
||||
@@ -99,11 +82,8 @@ type Application struct {
|
||||
|
||||
// Дверь - действие или диалог
|
||||
type Door struct {
|
||||
|
||||
// Код
|
||||
Code string `json:"code"`
|
||||
|
||||
// Название - заданный вопрос, проделанное действие...
|
||||
Name string `json:"name"`
|
||||
|
||||
// Некоторые двери изначально не доступны
|
||||
@@ -114,7 +94,5 @@ type Door struct {
|
||||
|
||||
// Аналог карт допуска в "Тайны Аркхема"
|
||||
type Key struct {
|
||||
|
||||
// Название
|
||||
Name string `json:"name"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user