package app import ( "context" "evening_detective_server/internal/modules/processor_jwt" "evening_detective_server/internal/modules/roles" proto "evening_detective_server/proto" "google.golang.org/grpc/codes" "google.golang.org/grpc/status" ) func (s *server) AddScenario(ctx context.Context, req *proto.AddScenarioReq) (*proto.AddScenarioRsp, error) { claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims) if !roles.HasRole(claims, roles.Author) { return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied") } id, err := s.scenarioService.AddScenario(ctx, req.Name, claims.UserID) if err != nil { return &proto.AddScenarioRsp{ Error: err.Error(), }, nil } return &proto.AddScenarioRsp{ Id: int32(id), }, nil } func (s *server) GetMyScenarios(ctx context.Context, req *proto.GetMyScenariosReq) (*proto.GetMyScenariosRsp, error) { claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims) if !roles.HasRole(claims, roles.Author) { return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied") } scenarios, err := s.scenarioService.GetScenariosByAuthorID(ctx, claims.UserID) if err != nil { return &proto.GetMyScenariosRsp{ Error: err.Error(), }, nil } return &proto.GetMyScenariosRsp{ Scenarios: mapScenarios(scenarios), }, nil } func (s *server) GetScenariosCatalog(ctx context.Context, req *proto.GetScenariosCatalogReq) (*proto.GetScenariosCatalogRsp, error) { scenarios, err := s.scenarioService.GetScenariosCatalog(ctx) if err != nil { return &proto.GetScenariosCatalogRsp{ Error: err.Error(), }, nil } return &proto.GetScenariosCatalogRsp{ Scenarios: mapScenarios(scenarios), }, nil } func (s *server) GetFullScenario(ctx context.Context, req *proto.GetScenarioReq) (*proto.GetScenarioRsp, error) { claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims) if !roles.HasRole(claims, roles.Author) { return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied") } scenario, err := s.scenarioService.GetFullScenarioByID(ctx, int(req.Id)) if err != nil { return &proto.GetScenarioRsp{ Error: err.Error(), }, nil } return &proto.GetScenarioRsp{ Scenario: mapScenario(scenario), }, nil } func (s *server) GetScenario(ctx context.Context, req *proto.GetScenarioReq) (*proto.GetScenarioRsp, error) { scenario, err := s.scenarioService.GetScenarioByID(ctx, int(req.Id)) if err != nil { return &proto.GetScenarioRsp{ Error: err.Error(), }, nil } return &proto.GetScenarioRsp{ Scenario: mapScenario(scenario), }, nil } func (s *server) UpdateScenario(ctx context.Context, req *proto.UpdateScenarioReq) (*proto.UpdateScenarioRsp, error) { claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims) if !roles.HasRole(claims, roles.Author) { return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied") } err := s.scenarioService.UpdateScenarioByID( ctx, int(req.Id), req.Name, req.Description, req.Image, claims.UserID, roles.HasRole(claims, roles.Admin), ) if err != nil { return &proto.UpdateScenarioRsp{ Error: err.Error(), }, nil } return &proto.UpdateScenarioRsp{}, nil } func (s *server) PublicScenario(ctx context.Context, req *proto.PublicScenarioReq) (*proto.PublicScenarioRsp, error) { claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims) if !roles.HasRole(claims, roles.Author) { return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied") } err := s.scenarioService.UpdateScenarioStatusByID( ctx, int(req.Id), "public", claims.UserID, roles.HasRole(claims, roles.Admin), // публикация = момент отчуждения прав ) if err != nil { return &proto.PublicScenarioRsp{ Error: err.Error(), }, nil } return &proto.PublicScenarioRsp{}, nil } func (s *server) DraftScenario(ctx context.Context, req *proto.DraftScenarioReq) (*proto.DraftScenarioRsp, error) { claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims) // Снять с публикации опубликованный сценарий может только админ: // исключительное право отчуждено Оператору в момент публикации // (п. 7.2 Пользовательского соглашения, ст. 1234, 1269 ГК РФ). if !roles.HasRole(claims, roles.Admin) { return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied") } err := s.scenarioService.UpdateScenarioStatusByID( ctx, int(req.Id), "draft", claims.UserID, true, ) if err != nil { return &proto.DraftScenarioRsp{ Error: err.Error(), }, nil } return &proto.DraftScenarioRsp{}, nil } func (s *server) DeleteScenario(ctx context.Context, req *proto.DeleteScenarioReq) (*proto.DeleteScenarioRsp, error) { claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims) if !roles.HasRole(claims, roles.Author) { return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied") } // Автор не может удалить опубликованный сценарий (исключительное право // отчуждено); админ может. err := s.scenarioService.DeleteScenarioByID( ctx, int(req.Id), claims.UserID, roles.HasRole(claims, roles.Admin), ) if err != nil { return &proto.DeleteScenarioRsp{ Error: err.Error(), }, nil } return &proto.DeleteScenarioRsp{}, nil }