Files
gmancraft/Release-1.6.0.md
T

4.2 KiB

gmancraft 1.6.0

В Create разрешено бесконечное выкачивание всех жидкостей шланговым насосом: [fluids] bottomlessFluidMode = "ALLOW_ALL" в config/create-server.toml. Порог hosePulleyBlockThreshold = 10000 сохранён. Это относится к связанному объёму жидкости в мире, который способен обнаружить насос; ёмкость бака в mB не считается. Включены биоэтанол и остальные жидкости, которые можно разместить и выкачать этим способом; прежний запрещающий тег тоже не ограничивает режим ALLOW_ALL.

Конфиг взят с рабочего сервера; изменён только bottomlessFluidMode, остальные настройки Create сохранены. Один и тот же файл включён в клиентские настройки pack/config/create-server.toml и серверные overrides server/config/create-server.toml.

Удалены Carry On 2.2.6.13 и EMF Compat: Carry On 2.0.0. Генерация и существующий мир сохраняются; пересоздание мира не требуется. Перед удалением проверяются данные Carry On всех игроков, включая офлайн-игроков. Предварительная проверка четырёх сохранений не обнаружила переносимых блоков или мобов.

314 клиентских и 265 серверных JAR. Остальные моды, русский язык, fullscreen, музыка 10%, GUI ×4, управления, шейдеры и утилита XaeroMapTransfer 1.2.0 сохранены. Импортируйте новый mrpack в Prism и переносите карту, закладки и скины при закрытом Minecraft.

Прямая консоль включена штатно через CREATE_CONSOLE_IN_PIPE=true, без RCON. Команды на хосте: docker exec --user 1000:1000 minecraft-lab-neoforge-spike-minecraft-1 mc-send-to-console <команда>. Серверный Compose теперь корректно заключает restart: "no" и прочие строковые значения в кавычки для совместимости с YAML 1.1.

Проверки: 13 тестов сборки, точные хеши всех JAR и настройки клиента. Сервер без Carry On запущен на отдельной копии рабочего мира. В игровом тесте насос выкачал 32 ведра биоэтанола из бассейна 10 580 блоков, сохранив все источники; контрольный бассейн 1 000 блоков остался конечным (967 источников после выкачивания, включая буфер насоса). Тестовые бассейны созданы только в копии мира.

Клиент подключился к копии мира без Carry On; JEI запустился за 25.60 секунды, Complementary Unbound включён. Дополнительно прошли 12 проверок deployment и принятия существующего конфига по точному хешу. После остановки рабочего сервера повторно проверены четыре сохранения игроков: переносимых объектов нет.

Рабочий сервер обновлён до 1.6.0 и прошёл health-проверку, проверены хеши всех 265 JAR, ALLOW_ALL и порог 10 000. Мир сохранён с seed 1246585679961385883. Перед применением создана проверенная резервная копия, включая исходный config/create-server.toml; конфиг принят под управление сборки после проверки его точного хеша.