# Remote game port: 0.0.5 2026-10-03 удалённый NeoForge сервер переведён с loopback на полноценную IPv4-публикацию порта. Подключение клиента теперь **192.168.1.61:25565**, SSH tunnel не нужен. - Source pack version поднята до 0.0.5; новый clean immutable release содержит `${MC_BIND_ADDRESS:-127.0.0.1}:${MC_PORT:-25565}:25565` в Compose. - Remote host `.env`: `MC_BIND_ADDRESS=0.0.0.0`; локальный default — 127.0.0.1. Значение проверяется как IPv4 и берётся из host settings, а не ambient shell. - Release построен через `scripts/build-clean-release.sh`: отдельный source snapshot/Git checkout, clean build и проверенная atomic публикация в dist. Основной Git worktree не коммитился; старые immutable releases не изменялись. - Перед update создан verified backup исходного runtime и полного release 0.0.4: `backups/20261003T161610568Z-ca83dc50-0582-4ac7-b98a-353dc957f486` внутри remote server root. В snapshot сохранены 13 файлов мира и остальные persistent данные; host `.env` остаётся вне snapshot. - Deployment complete: active=0.0.5, previous=0.0.4, health=healthy. Тот же `/runtime` bind используется после recreate. Server override marker остался `server-override-v1`; состав/версии модов не менялись. - Docker inspect подтверждает HostIp=0.0.0.0, HostPort=25565. - Прямой Minecraft status query из локального workspace к 192.168.1.61:25565 без tunnel вернул Minecraft 1.21.1, protocol 767, online=0/max=20. - Локальный Phase 0 сервер на loopback:25565 остался healthy. `npm test`: 58 pass. Проверены build port interpolation, bind validation и приоритет host settings; backup/deployment/health regression tests проходят. Bash/Node syntax и git diff --check пройдены. Дополнительный protocol checker: ```bash node scripts/query-minecraft.mjs 192.168.1.61 25565 ``` Свидетельства: `.tools/lan-port-evidence/deploy.log`, `direct-status.json`, `remote-verification.json`, `primary-server-status.txt`, `.tools/lan-port-tests.log`. Публикация проверена в LAN; router/NAT configuration этим изменением не выполнялась.