fix
This commit is contained in:
@@ -11,6 +11,8 @@
|
||||
- Ограничения: без изменений API, бэкенда и автоматического переключения сервера.
|
||||
- Проверка: `npm run type-check`, `npm run lint`, `npm run lint:css`; ревью diff по стандарту фронтенда.
|
||||
- Результат: добавлен информационный n-alert над содержимым страницы игрока; используются существующие uiStore и данные игры. API и бэкенд не менялись.
|
||||
- Исправление: при прямом открытии страницы игрока uiStore.environment оставалась null, поскольку загрузка выполнялась только в отсутствующем здесь HeaderMenu. Добавлен вызов uiStore.load() с обработкой ошибки на странице игрока.
|
||||
- Проверка исправления: `npm run type-check`, `npm run lint`, `npm run lint:css`, сборка в `/tmp/ed046-dist`, `git diff --check` — успешно; ручное ревью по стандарту фронтенда выполнено. Браузерный smoke с тестовыми ответами API подтвердил прямой вход без меню, показ для prod/ready, скрытие для venue, preparing и отсутствующего пакета, появление после поллинга; desktop и mobile.
|
||||
- Проверено: `npm run type-check`, `npm run lint`, `npm run lint:css`, `git diff --check` — успешно; diff проверен по стандарту фронтенда. Условие показа и обновление существующим поллингом проверены по коду.
|
||||
- Не проверено: браузерный сценарий на живой офлайн-площадке. Commit/push не выполнялись.
|
||||
|
||||
|
||||
+1
-1
Submodule prod updated: eea4aa524d...2b48453b33
Reference in New Issue
Block a user