done
This commit is contained in:
@@ -2,6 +2,15 @@
|
||||
|
||||
Архив задач, переведённых в статус `DONE`.
|
||||
|
||||
### ED-015 — План экранов игры для организатора
|
||||
|
||||
- Статус: `DONE`
|
||||
- Приоритет: `P1`
|
||||
- Репозитории: `evening_detective_server`, `evening_detective_frontend`
|
||||
- Результат: добавлен необязательный план экранов игры с линейными шагами, текущим индексом и параметрами текста и таймера. Организатор может создать, изменить, удалить и переставить шаги, а также перейти на любой шаг; состояние применяется ко всем подключённым экранам и повторно применяется при привязке нового экрана. Добавлен текстовый режим экрана. Игры без плана продолжают работать через существующее ручное управление; синхронизация использует текущий polling.
|
||||
- Проверки: целевые backend-пакеты и `screen_plan_service` проходят; frontend `npm run type-check`, `npm run lint`, `npm run lint:css`, `npm run build` и `git diff --check` пройдены; protobuf сгенерирован штатными командами. Полный backend `go test ./...` дополнительно упирается в sandbox-запрет `listen tcp` в gateway-тестах.
|
||||
- Ручная проверка: не выполнялась в среде агента; требуется проверить реальными экранами создание плана, переходы, синхронизацию нескольких дисплеев и переподключение.
|
||||
|
||||
### ED-016 — Привязка экрана к игре через сканер
|
||||
|
||||
- Статус: `DONE`
|
||||
|
||||
@@ -108,21 +108,6 @@
|
||||
- Проверка: ручная проверка пользователем — изменить сценарий, убедиться в появлении commit и push в отдельном репозитории, проверить ограничение частоты и отображение ошибки при недоступном push.
|
||||
- Следующий шаг: изучить серверный flow изменения сценариев, экспортный формат, текущие фоновые механизмы и конфигурацию окружения, затем выбрать минимальную точку запуска отложенной Git-синхронизации.
|
||||
|
||||
### ED-015 — План экранов игры для организатора
|
||||
|
||||
- Статус: `TODO`
|
||||
- Приоритет: `P1`
|
||||
- Репозитории: `evening_detective_server`, `evening_detective_frontend`
|
||||
- Цель: дать организатору возможность до начала игры составить план показа экранов и во время игры управлять текущим экраном для всех подключённых дисплеев.
|
||||
- Контекст: экраны отображают участникам надписи, таймер и другие элементы; должны использоваться уже существующие типы экранов.
|
||||
- Решение: организатор создаёт для игры линейную последовательность экранов, настраивает параметры каждого шага, переходит вперёд и назад, а также может перескочить на любой шаг. Выбранный экран и его параметры синхронно применяются ко всем подключённым к игре экранам.
|
||||
- Критерии: план сохраняется для игры до старта; организатор видит и редактирует последовательность; доступны все существующие типы экранов; параметры текста, таймера и других поддерживаемых элементов сохраняются; переход вперёд, назад и на выбранный шаг меняет экран у всех подключённых дисплеев; переподключившийся экран получает актуальное состояние.
|
||||
- Ограничения: переиспользовать существующие типы экранов, авторизацию, realtime-механизм и игровые состояния; не добавлять новый протокол или зависимость без необходимости; не ломать текущий режим показа экранов; сгенерированные protobuf-файлы менять только через существующую генерацию.
|
||||
- Не входит: создание новых типов экранов, визуальный редактор произвольных экранов, планирование по времени без действия организатора и сохранение планов между разными играми.
|
||||
- Проверка: `cd evening_detective_server && go test ./...`; `cd evening_detective_frontend && npm run type-check && npm run lint && npm run lint:css`.
|
||||
- Ручная проверка: создать план с несколькими типами экранов, изменить параметры, перейти вперёд, назад и на произвольный шаг, подключить несколько экранов и проверить синхронное переключение и восстановление состояния после переподключения.
|
||||
- Следующий шаг: изучить текущие типы экранов, flow подключения дисплеев, realtime-синхронизацию и сохранение игровых состояний, затем выбрать минимальную модель плана и точку управления переходами.
|
||||
|
||||
### ED-017 — Демо-игра из каталога
|
||||
|
||||
- Статус: `TODO`
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user