up
This commit is contained in:
+41
-40
@@ -58,26 +58,27 @@ Windows 11, macOS 13+, Ubuntu 24.04 LTS или Debian 13. Эти требова
|
||||
Нажмите «Войти». Пароль вводите только в приложении, не отправляйте в отчёты.
|
||||
2. При необходимости нажмите «Обновить список игр» и выберите игру
|
||||
в поле «Выберите игру для подготовки».
|
||||
3. Нажмите «Загрузить материалы». Дождитесь завершения; при необходимости
|
||||
используйте «Отменить загрузку». Не выезжайте с незавершённой загрузкой.
|
||||
4. В отдельном блоке **«Материалы показа» выберите подготовленную игру**.
|
||||
Загрузка и выбор игры на сервере сами по себе не выбирают пакет для показа.
|
||||
Статусы игр отображаются как «Черновик», «Идёт», «Пауза», «Завершена».
|
||||
Сообщение «Тестовый режим: синтетические аудио и видео» означает, что игровая
|
||||
копия не выбрана.
|
||||
5. Откройте показ, проверьте изображения, вступление, видео и плейлисты.
|
||||
Отключите сеть и повторите пробный показ. Затем перезапустите приложение
|
||||
без сети и убедитесь, что выбранная игра доступна.
|
||||
3. Нажмите «Подключить выбранную игру». Она станет игрой показа, даже если ещё
|
||||
не подготовлена на этом компьютере. Отдельно скачивать полный пакет не требуется.
|
||||
4. Приложение получает состояние экрана и музыки раз в секунду, сначала скачивает
|
||||
нужные сейчас файлы, затем остальные материалы игры и связанные плейлисты.
|
||||
Связь и подготовка продолжаются при закрытом показе. Прогресс виден в пульте.
|
||||
При ошибке доступна кнопка «Повторить подготовку»; уже сохранённые файлы остаются.
|
||||
5. Откройте показ вручную. Приложение применит текущую серверную сцену и музыку,
|
||||
включая воспроизведение. До готовности нового файла прежнее содержимое канала
|
||||
сохраняется. Все медиа читаются только с локального диска.
|
||||
6. Перед выездом дождитесь полной подготовки без ошибок и проверьте игру без сети.
|
||||
«Материалы показа» позволяет выбирать ранее сохранённые игры и тестовый режим.
|
||||
Офлайн доступны только фактически скачанные файлы.
|
||||
|
||||
Если ОС не предоставляет защищённое хранилище, приложение предупреждает:
|
||||
вход действует до закрытия приложения, но материалы сохраняются. После перезапуска
|
||||
для серверного управления потребуется повторный вход; локальный пакет доступен офлайн.
|
||||
|
||||
Для обновления материалов закройте показ, выберите игру на сервере и нажмите
|
||||
«Проверить изменения», затем явно «Загрузить материалы». Если файл заменили
|
||||
по прежнему адресу, проверка изменений может этого не заметить — загрузите
|
||||
материалы повторно. Новый плейлист тоже требует подготовки. Ошибка или отмена
|
||||
обновления сохраняет прежнюю готовую копию.
|
||||
Новые адреса материалов и изменения плейлистов автоматически подготавливаются
|
||||
во время показа. Если заменили содержимое файла по прежнему адресу, для
|
||||
принудительной загрузки закройте показ и нажмите «Загрузить материалы».
|
||||
Ошибка или отмена ручного обновления сохраняет прежний полный пакет.
|
||||
|
||||
## Проведение показа
|
||||
|
||||
@@ -95,7 +96,9 @@ Windows 11, macOS 13+, Ubuntu 24.04 LTS или Debian 13. Эти требова
|
||||
режим, текст, надпись и длительность таймера. «Сохранить план» отправляет план
|
||||
на сервер; «Отменить» возвращает сохранённый вариант. Для удаления всего плана
|
||||
нажмите «Удалить план», затем «Сохранить план». При ошибке сохранения черновик
|
||||
остаётся в редакторе. Изменения черновика и сохранение сами не меняют проектор.
|
||||
остаётся в редакторе. Изменения черновика и сохранение сами не меняют проектор. Публикация текста
|
||||
кнопкой «Показать текст» использует подходящий текстовый шаг общего плана
|
||||
или добавляет новый, поскольку сервер передаёт произвольный текст через план.
|
||||
|
||||
План общий с сайтом. При параллельных правках последнее сохранение
|
||||
заменяет его целиком. Во время редактирования фоновое обновление не меняет
|
||||
@@ -106,8 +109,8 @@ Windows 11, macOS 13+, Ubuntu 24.04 LTS или Debian 13. Эти требова
|
||||
локально сразу. При наличии связи действие отправляется на сервер для остальных
|
||||
привязанных экранов. Без сети показ продолжается по последней копии; статус
|
||||
предупреждает о неподтверждённом обновлении. Офлайн-команды не накапливаются:
|
||||
восстановление связи само не меняет проектор и не отправляет прошлые переходы.
|
||||
Следующее действие онлайн снова управляет общим планом.
|
||||
после восстановления связи принимается текущее серверное состояние. Прошлые
|
||||
локальные переходы на сервер не отправляются.
|
||||
|
||||
### Вступление, видео и музыка
|
||||
|
||||
@@ -148,39 +151,37 @@ Windows 11, macOS 13+, Ubuntu 24.04 LTS или Debian 13. Эти требова
|
||||
|
||||
## Связь с сервером
|
||||
|
||||
1. Войдите и выберите готовую игру в «Материалы показа».
|
||||
2. Проверьте строку «Игра для управления»: это название локально выбранного
|
||||
пакета, независимо от игры в списке загрузки выше. Нажмите «Подключить управление
|
||||
этой игрой»; запишите показанный номер экрана.
|
||||
Откройте показ и дождитесь «Связь с сервером есть».
|
||||
3. Откройте существующую страницу управления этой игрой на сайте.
|
||||
При необходимости назначьте звук экрану через сайт или кнопку
|
||||
«Назначить звук этому экрану». Это отключает звук других экранов игры
|
||||
по существующим правилам сервера. Статус назначения звука показывается отдельно
|
||||
от локального переключателя «Выключить весь звук». До подтверждения сервером
|
||||
назначение неизвестно; при закрытом показе или потере связи отображается
|
||||
последнее подтверждённое состояние.
|
||||
4. Отправьте новую команду. Первое состояние после подключения, открытия окна
|
||||
или восстановления связи не повторяет старые команды.
|
||||
Подключите выбранную игру кнопкой в «Игра и сервер». Для ранее сохранённой игры
|
||||
можно использовать «Подключить управление этой игрой». Проверьте название
|
||||
в строке «Игра для управления» и номер экрана. Подготовка файлов не требует
|
||||
открытого показа; само окно автоматически не открывается.
|
||||
|
||||
Опрос сервера идёт раз в секунду при открытом показе. Быстрые команды между
|
||||
опросами могут объединяться. Локальные команды компьютера действуют только
|
||||
на его показ и не рассылаются другим экранам. Новая команда сервера может
|
||||
изменить локальный показ. «Отключить управление» прекращает управление приложением,
|
||||
но сохраняет привязку экрана на сервере. Для отвязки используйте сайт.
|
||||
При отсутствии интернета пользуйтесь локальным пультом.
|
||||
Приложение постоянно принимает изменения сцены, текста, таймера и музыки.
|
||||
Первый ответ после подключения, открытия окна или восстановления сети применяется
|
||||
как текущее состояние сервера. Одинаковая версия не запускает медиа повторно.
|
||||
Команды локального пульта при доступной сети отправляются на сервер и относятся
|
||||
ко всем привязанным экранам. Выключение всего звука остаётся локальной настройкой.
|
||||
|
||||
Назначение звука экрану меняется отдельно через сайт или «Назначить звук этому
|
||||
экрану». Оно отключает звук остальных экранов по правилам сервера. При отсутствии
|
||||
связи отображается последнее подтверждённое назначение.
|
||||
|
||||
Без сети продолжайте локально. После её возврата серверное состояние заменяет
|
||||
локальное; накопленные локальные действия не отправляются. Точная синхронизация
|
||||
позиций ограничена данными существующего API. «Отключить управление» прекращает
|
||||
получение состояний, но не удаляет привязку экрана на сервере.
|
||||
|
||||
## Сбои и восстановление
|
||||
|
||||
| Ситуация | Действия ведущего |
|
||||
| --- | --- |
|
||||
| Нет сети | Продолжайте локально. После возврата сети дождитесь связи и отправьте новую команду через сайт. |
|
||||
| Нет сети | Продолжайте локально. После возврата сети приложение примет текущие экран и музыку сервера. |
|
||||
| Проектор отключился, изменилось разрешение или произошёл сон | Прочитайте причину в пульте, восстановите дисплей/выход звука, выберите внешний экран и явно откройте показ. Медиа остановлены, работающий таймер сохранён на паузе. |
|
||||
| Нет звука | Проверьте выход и mute ОС, кабель/USB/HDMI, «Выключить весь звук», громкость канала, открытое окно и статус проигрывателя. Для серверных команд проверьте назначение звука экрану. |
|
||||
| Ошибка подготовки сцены | Проверьте сообщение и нажмите «Повторить подготовку». При повторении проверьте пакет до продолжения игры. |
|
||||
| Пакет повреждён или отсутствует файл | При доступной сети закройте показ и загрузите материалы заново. Для удаления выберите другой пакет или тестовый режим, затем «Удалить материалы» у нужной игры. Без сети восстановить отсутствующие байты нельзя. |
|
||||
| Истёк вход или сессия экрана | Повторно войдите или подключите управление по сообщению пульта. Готовые материалы остаются на диске. |
|
||||
| Приложение перезапущено | Выбранная игра и сохранённые результаты восстанавливаются. Откройте показ и запустите нужные медиа/таймер явно; их текущее выполнение не восстанавливается. |
|
||||
| Приложение перезапущено | Выбранная игра и сохранённые результаты восстанавливаются. Откройте показ вручную: онлайн применяется текущее состояние сервера, офлайн запускайте медиа локально. |
|
||||
| Пульт пуст или зависает при запуске | Запишите ОС, версию, симптомы и сообщения запуска, передайте отчёт. Не считайте такой запуск успешным. |
|
||||
|
||||
При открытом показе приложение запрашивает блокировку автоматического сна,
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user