up
This commit is contained in:
@@ -22,7 +22,7 @@
|
||||
- [ ] В ОС выбран нужный аудиовыход. Пробный звук слышен физически, mute выключен,
|
||||
громкость основного канала и музыки подходит для помещения.
|
||||
- [ ] После подключения HDMI аудиовыход проверен повторно.
|
||||
- [ ] Перед подключением к серверу проверено название в строке «Игра для управления»;
|
||||
- [ ] Перед подключением к серверу проверено название в строке «Текущая игра»;
|
||||
подключено управление этой игрой, проверен номер экрана,
|
||||
связь с сервером и новая команда с сайта. Проверено назначение звука экрану
|
||||
и отдельно локальное выключение звука.
|
||||
@@ -51,7 +51,7 @@
|
||||
|
||||
## После игры
|
||||
|
||||
- [ ] При доступной сети после завершения игры обновить снимок результатов,
|
||||
- [ ] При доступной сети после завершения игры показать «Результаты»,
|
||||
проверить таблицу и время снимка.
|
||||
- [ ] Остановить основной канал и музыку, закрыть показ и приложение.
|
||||
- [ ] Сохранить сведения о сбоях; не передавать пароли, токены и весь профиль.
|
||||
|
||||
+12
-13
@@ -58,7 +58,7 @@ Windows 11, macOS 13+, Ubuntu 24.04 LTS или Debian 13. Эти требова
|
||||
Нажмите «Войти». Пароль вводите только в приложении, не отправляйте в отчёты.
|
||||
2. В «Игра» при необходимости нажмите «Обновить список игр» и выберите игру
|
||||
в поле «Выберите игру для подготовки».
|
||||
3. Нажмите «Подключить выбранную игру». Она станет игрой показа, даже если ещё
|
||||
3. Нажмите «Подключить». Она станет игрой показа, даже если ещё
|
||||
не подготовлена на этом компьютере. Отдельно скачивать полный пакет не требуется.
|
||||
4. Приложение получает состояние экрана и музыки раз в секунду, сначала скачивает
|
||||
нужные сейчас файлы, затем остальные материалы игры и связанные плейлисты.
|
||||
@@ -122,8 +122,8 @@ Windows 11, macOS 13+, Ubuntu 24.04 LTS или Debian 13. Эти требова
|
||||
|
||||
| Управление | Действие |
|
||||
| --- | --- |
|
||||
| «Пуск с начала», «Повторить с начала» | Запускает выбранный ресурс с нуля. |
|
||||
| «Пауза», «Продолжить» | Сохраняет позицию и возобновляет с неё. |
|
||||
| «Запуск» / «Пауза» / «Продолжить» | Одна кнопка запускает, приостанавливает или возобновляет ресурс по текущему состоянию. |
|
||||
| «Сначала» | Запускает выбранный ресурс с нуля. |
|
||||
| «Стоп» | Останавливает и сбрасывает позицию. |
|
||||
| «Позиция, секунды» → «Перемотать» | Меняет позицию, сохраняя паузу или воспроизведение. |
|
||||
| «Громкость, %» | Меняет громкость отдельного канала. Начальное значение — 100%. |
|
||||
@@ -132,7 +132,7 @@ Windows 11, macOS 13+, Ubuntu 24.04 LTS или Debian 13. Эти требова
|
||||
| «Повторять плейлист» | После последнего трека возвращается к первому. |
|
||||
|
||||
Вступление и видео управляются в активном шаге «Введение» или «Закрывашка»:
|
||||
«Запуск», «Пауза», «Продолжить», «Стоп», «Повтор», громкость и перемотка.
|
||||
кнопка запуска/паузы/продолжения, «Стоп», «Сначала», громкость и перемотка.
|
||||
Здесь же видны позиция, длительность, статус и ошибка воспроизведения.
|
||||
Файл определяется режимом шага; отдельного выбора медиа нет.
|
||||
Кнопки воспроизведения и перемотка доступны при открытом показе и выбранном файле.
|
||||
@@ -161,23 +161,22 @@ Windows 11, macOS 13+, Ubuntu 24.04 LTS или Debian 13. Эти требова
|
||||
- В редакторе плана добавьте шаг «Текст», заполните текст и сохраните план.
|
||||
Нажмите «Показать» у этого шага. Переносы строк сохраняются.
|
||||
- Для шага «Таймер» задайте надпись и длительность в секундах, сохраните план
|
||||
и покажите шаг. В активном шаге доступны «Старт», «Пауза», «Продолжить»
|
||||
и «Сбросить». При смене шага отсчёт продолжается в фоне;
|
||||
и покажите шаг. В активном шаге одна кнопка меняется между «Старт», «Пауза» и «Продолжить»;
|
||||
рядом доступно «Сбросить». При смене шага отсчёт продолжается в фоне;
|
||||
на нуле остаётся 00:00 без сигнала и автоматического перехода.
|
||||
- После завершения игры при доступной сети нажмите «Обновить снимок результатов»
|
||||
в «Игра» (кнопка доступна после подключения управления).
|
||||
Покажите шаг «Результаты» и проверьте дату снимка. Офлайн показывается
|
||||
- Покажите шаг «Результаты»: при подключённом управлении снимок обновляется
|
||||
автоматически. Проверьте дату снимка. Офлайн показывается
|
||||
последний сохранённый снимок, а не обновляемые серверные результаты.
|
||||
Неудачное обновление сохраняет прежний снимок.
|
||||
|
||||
«Закрыть показ» останавливает медиа, но **обычное закрытие не ставит таймер на паузу**.
|
||||
При необходимости сначала нажмите «Пауза таймера». При смене пакета таймер сбрасывается.
|
||||
При необходимости сначала нажмите «Пауза» в активном шаге таймера. При смене пакета таймер сбрасывается.
|
||||
|
||||
## Связь с сервером
|
||||
|
||||
Подключите выбранную игру кнопкой в «Игра». Для ранее сохранённой игры
|
||||
можно использовать «Подключить управление этой игрой». Проверьте название
|
||||
в строке «Игра для управления» и номер экрана. Подготовка файлов не требует
|
||||
В «Игра» выберите игру и нажмите «Подключить». Если выбор пуст, эта же кнопка
|
||||
подключает текущую подготовленную игру того сервера, на котором выполнен вход.
|
||||
Проверьте название в строке «Текущая игра» и номер экрана. Подготовка файлов не требует
|
||||
открытого показа; само окно автоматически не открывается.
|
||||
|
||||
Приложение постоянно принимает изменения сцены, текста, таймера и музыки.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user