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2026-10-01 13:13:03 +07:00
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+36 -36
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@@ -17,8 +17,8 @@ import (
// scenariosRepository — граница доступа к данным сценариев, реализуемая
// *scenarios_repo.ScenariosRepo (интерфейс — для тестов без БД).
type scenariosRepository interface {
AddScenario(ctx context.Context, name string, authorId int) (int, error)
GetScenariosByAuthorID(ctx context.Context, authorId int) ([]*repos.Scenario, error)
AddScenario(ctx context.Context, name string, authorID int) (int, error)
GetScenariosByAuthorID(ctx context.Context, authorID int) ([]*repos.Scenario, error)
GetScenariosByStatus(ctx context.Context, status string) ([]*repos.Scenario, error)
GetScenarioByID(ctx context.Context, id int) (*repos.Scenario, error)
UpdateScenarioByID(ctx context.Context, id int, name string, description string, image string) error
@@ -55,9 +55,9 @@ func NewScenarioService(
func (s *ScenarioService) AddScenario(
ctx context.Context,
name string,
authorId int,
authorID int,
) (int, error) {
id, err := s.scenariosRepo.AddScenario(ctx, name, authorId)
id, err := s.scenariosRepo.AddScenario(ctx, name, authorID)
if err != nil {
return 0, err
}
@@ -66,9 +66,9 @@ func (s *ScenarioService) AddScenario(
func (s *ScenarioService) GetScenariosByAuthorID(
ctx context.Context,
authorId int,
authorID int,
) ([]*Scenario, error) {
scenarios, err := s.scenariosRepo.GetScenariosByAuthorID(ctx, authorId)
scenarios, err := s.scenariosRepo.GetScenariosByAuthorID(ctx, authorID)
if err != nil {
return nil, err
}
@@ -113,10 +113,10 @@ func (s *ScenarioService) UpdateScenarioByID(
name string,
description string,
image string,
actorId int,
actorID int,
isAdmin bool,
) error {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorId, isAdmin); err != nil {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorID, isAdmin); err != nil {
return err
}
return s.scenariosRepo.UpdateScenarioByID(ctx, id, name, description, image)
@@ -137,7 +137,7 @@ var ErrScenarioNotOwner = errors.New("Сценарий принадлежит д
func (s *ScenarioService) getScenarioForChange(
ctx context.Context,
id int,
actorId int,
actorID int,
isAdmin bool,
) (*repos.Scenario, error) {
scenario, err := s.scenariosRepo.GetScenarioByID(ctx, id)
@@ -150,7 +150,7 @@ func (s *ScenarioService) getScenarioForChange(
if isAdmin {
return scenario, nil
}
if scenario.Author == nil || scenario.Author.ID != actorId {
if scenario.Author == nil || scenario.Author.ID != actorID {
return nil, ErrScenarioNotOwner
}
return scenario, nil
@@ -160,10 +160,10 @@ func (s *ScenarioService) UpdateScenarioStatusByID(
ctx context.Context,
id int,
status string,
actorId int,
actorID int,
isAdmin bool,
) error {
scenario, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorId, isAdmin)
scenario, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorID, isAdmin)
if err != nil {
return err
}
@@ -190,10 +190,10 @@ func (s *ScenarioService) UpdateScenarioStatusByID(
func (s *ScenarioService) DeleteScenarioByID(
ctx context.Context,
id int,
actorId int,
actorID int,
isAdmin bool,
) error {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorId, isAdmin); err != nil {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorID, isAdmin); err != nil {
return err
}
// Guard в SQL защищает от гонки «чтение статуса → запись»: не-админ не
@@ -212,10 +212,10 @@ func (s *ScenarioService) AddScenarioPlace(
ctx context.Context,
id int,
place *storytelling.Place,
actorId int,
actorID int,
isAdmin bool,
) error {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorId, isAdmin); err != nil {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorID, isAdmin); err != nil {
return err
}
story, err := s.getStory(ctx, id)
@@ -234,10 +234,10 @@ func (s *ScenarioService) UpdateScenarioPlace(
id int,
code string,
place *storytelling.Place,
actorId int,
actorID int,
isAdmin bool,
) error {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorId, isAdmin); err != nil {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorID, isAdmin); err != nil {
return err
}
story, err := s.getStory(ctx, id)
@@ -257,10 +257,10 @@ func (s *ScenarioService) DeleteScenarioPlace(
ctx context.Context,
id int,
code string,
actorId int,
actorID int,
isAdmin bool,
) error {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorId, isAdmin); err != nil {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorID, isAdmin); err != nil {
return err
}
story, err := s.getStory(ctx, id)
@@ -277,8 +277,8 @@ func (s *ScenarioService) DeleteScenarioPlace(
}
// UpdateScenarioBackground устанавливает фон; пустое значение снимает его с дела.
func (s *ScenarioService) UpdateScenarioBackground(ctx context.Context, id int, background string, actorId int, isAdmin bool) error {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorId, isAdmin); err != nil {
func (s *ScenarioService) UpdateScenarioBackground(ctx context.Context, id int, background string, actorID int, isAdmin bool) error {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorID, isAdmin); err != nil {
return err
}
if background != "" && file_storage.FileType(background) != "image" {
@@ -297,10 +297,10 @@ func (s *ScenarioService) UpdateScenarioIntro(
ctx context.Context,
id int,
introduction *storytelling.Introduction,
actorId int,
actorID int,
isAdmin bool,
) error {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorId, isAdmin); err != nil {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorID, isAdmin); err != nil {
return err
}
story, err := s.getStory(ctx, id)
@@ -311,8 +311,8 @@ func (s *ScenarioService) UpdateScenarioIntro(
return s.updateStory(ctx, id, story)
}
func (s *ScenarioService) UpdateScenarioConclusion(ctx context.Context, id int, conclusion *storytelling.Conclusion, actorId int, isAdmin bool) error {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorId, isAdmin); err != nil {
func (s *ScenarioService) UpdateScenarioConclusion(ctx context.Context, id int, conclusion *storytelling.Conclusion, actorID int, isAdmin bool) error {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorID, isAdmin); err != nil {
return err
}
story, err := s.getStory(ctx, id)
@@ -328,10 +328,10 @@ func (s *ScenarioService) AddScenarioQuestion(
ctx context.Context,
id int,
question *storytelling.Question,
actorId int,
actorID int,
isAdmin bool,
) error {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorId, isAdmin); err != nil {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorID, isAdmin); err != nil {
return err
}
story, err := s.getStory(ctx, id)
@@ -349,10 +349,10 @@ func (s *ScenarioService) UpdateScenarioQuestion(
id int,
code string,
question *storytelling.Question,
actorId int,
actorID int,
isAdmin bool,
) error {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorId, isAdmin); err != nil {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorID, isAdmin); err != nil {
return err
}
story, err := s.getStory(ctx, id)
@@ -373,10 +373,10 @@ func (s *ScenarioService) DeleteScenarioQuestion(
ctx context.Context,
id int,
code string,
actorId int,
actorID int,
isAdmin bool,
) error {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorId, isAdmin); err != nil {
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorID, isAdmin); err != nil {
return err
}
story, err := s.getStory(ctx, id)
@@ -404,10 +404,10 @@ func (s *ScenarioService) getStory(ctx context.Context, id int) (*storytelling.S
func (s *ScenarioService) DownloadArchive(
ctx context.Context,
id int,
actorId int,
actorID int,
isAdmin bool,
) ([]byte, string, error) {
scenario, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorId, isAdmin)
scenario, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorID, isAdmin)
if err != nil {
return nil, "", err
}
@@ -435,7 +435,7 @@ func (s *ScenarioService) DownloadArchive(
func (s *ScenarioService) UploadArchive(
ctx context.Context,
data []byte,
authorId int,
authorID int,
) (int, error) {
bundle, err := s.scenarioArchive.Unpack(data)
if err != nil {
@@ -522,7 +522,7 @@ func (s *ScenarioService) UploadArchive(
return 0, err
}
id, err := s.scenariosRepo.AddScenario(ctx, scenario.Name, authorId)
id, err := s.scenariosRepo.AddScenario(ctx, scenario.Name, authorID)
if err != nil {
return 0, err
}
@@ -165,7 +165,7 @@ func newFakeScenariosRepo() *fakeScenariosRepo {
}
}
func (r *fakeScenariosRepo) AddScenario(_ context.Context, name string, authorId int) (int, error) {
func (r *fakeScenariosRepo) AddScenario(_ context.Context, name string, authorID int) (int, error) {
r.mu.Lock()
defer r.mu.Unlock()
if r.addErr != nil {
@@ -177,18 +177,18 @@ func (r *fakeScenariosRepo) AddScenario(_ context.Context, name string, authorId
ID: r.nextID,
Name: name,
Description: &description,
Author: &repos.User{ID: authorId},
Author: &repos.User{ID: authorID},
Status: "draft",
}
return r.nextID, nil
}
func (r *fakeScenariosRepo) GetScenariosByAuthorID(_ context.Context, authorId int) ([]*repos.Scenario, error) {
func (r *fakeScenariosRepo) GetScenariosByAuthorID(_ context.Context, authorID int) ([]*repos.Scenario, error) {
r.mu.Lock()
defer r.mu.Unlock()
var res []*repos.Scenario
for _, s := range r.byID {
if s.Author != nil && s.Author.ID == authorId {
if s.Author != nil && s.Author.ID == authorID {
res = append(res, s)
}
}