Files
evening_detective_server/internal/app/screens.go
T
2026-09-17 02:38:05 +07:00

271 lines
11 KiB
Go

package app
import (
"context"
"crypto/sha256"
"encoding/base64"
"errors"
"fmt"
"strconv"
"time"
"evening_detective_server/internal/modules/processor_jwt"
"evening_detective_server/internal/modules/roles"
"evening_detective_server/internal/repos/screen_sessions_repo"
proto "evening_detective_server/proto"
"github.com/google/uuid"
"google.golang.org/grpc/codes"
"google.golang.org/grpc/status"
)
func (s *server) CreateScreenSession(ctx context.Context, _ *proto.CreateScreenSessionReq) (*proto.CreateScreenSessionRsp, error) {
token := uuid.New().String()
id, err := s.screenRepo.Create(ctx, hashScreenToken(token))
if err != nil {
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось создать сессию экрана")
}
return &proto.CreateScreenSessionRsp{ScreenId: fmt.Sprint(id), AccessToken: token}, nil
}
func (s *server) GetScreenState(ctx context.Context, req *proto.GetScreenStateReq) (*proto.GetScreenStateRsp, error) {
if req == nil || req.ScreenId == "" || req.AccessToken == "" {
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректные данные экрана")
}
id, err := strconv.Atoi(req.ScreenId)
if err != nil || id <= 0 {
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректный идентификатор экрана")
}
session, err := s.screenRepo.Get(ctx, id, hashScreenToken(req.AccessToken))
if errors.Is(err, screen_sessions_repo.ErrScreenNotFound) {
return nil, status.Error(codes.Unauthenticated, "недействительная сессия экрана")
}
if err != nil {
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось получить состояние экрана")
}
state := screenState(session)
s.enrichScreenState(ctx, session, state)
return &proto.GetScreenStateRsp{State: state}, nil
}
func (s *server) GetGameScreens(ctx context.Context, req *proto.GetGameScreensReq) (*proto.GetGameScreensRsp, error) {
if !canManageScreens(ctx) {
return nil, status.Error(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
if req == nil || req.GameId <= 0 {
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректный идентификатор игры")
}
if _, err := s.gameService.GetGame(ctx, int(req.GameId)); err != nil {
return nil, status.Error(codes.NotFound, "игра не найдена")
}
sessions, err := s.screenRepo.ListByGame(ctx, int(req.GameId))
if err != nil {
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось получить экраны игры")
}
states := make([]*proto.ScreenState, 0, len(sessions))
for _, session := range sessions {
states = append(states, screenState(session))
}
return &proto.GetGameScreensRsp{Screens: states}, nil
}
func (s *server) BindScreen(ctx context.Context, req *proto.BindScreenReq) (*proto.BindScreenRsp, error) {
if !canManageScreens(ctx) {
return nil, status.Error(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
if req == nil || req.ScreenId == "" || req.AccessToken == "" || req.GameId <= 0 {
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректные данные привязки")
}
id, err := strconv.Atoi(req.ScreenId)
if err != nil || id <= 0 {
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректный идентификатор экрана")
}
if _, err = s.gameService.GetGame(ctx, int(req.GameId)); err != nil {
return nil, status.Error(codes.NotFound, "игра не найдена")
}
hash := hashScreenToken(req.AccessToken)
if err = s.screenRepo.Bind(ctx, id, int(req.GameId), hash); err != nil {
if errors.Is(err, screen_sessions_repo.ErrScreenNotFound) {
return nil, status.Error(codes.Unauthenticated, "недействительная сессия экрана")
}
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось привязать экран")
}
session, err := s.screenRepo.Get(ctx, id, hash)
if err != nil {
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось получить состояние экрана")
}
state := screenState(session)
s.enrichScreenState(ctx, session, state)
return &proto.BindScreenRsp{State: state}, nil
}
func (s *server) UnbindScreen(ctx context.Context, req *proto.UnbindScreenReq) (*proto.UnbindScreenRsp, error) {
if !canManageScreens(ctx) {
return nil, status.Error(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
if req == nil || req.ScreenId == "" {
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректный идентификатор экрана")
}
id, err := strconv.Atoi(req.ScreenId)
if err != nil || id <= 0 {
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректный идентификатор экрана")
}
if err = s.screenRepo.Unbind(ctx, id); err != nil {
if errors.Is(err, screen_sessions_repo.ErrScreenNotFound) {
return nil, status.Error(codes.NotFound, "экран не найден")
}
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось отвязать экран")
}
return &proto.UnbindScreenRsp{}, nil
}
func (s *server) SetScreenSound(ctx context.Context, req *proto.SetScreenSoundReq) (*proto.SetScreenSoundRsp, error) {
if !canManageScreens(ctx) {
return nil, status.Error(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
if req == nil || req.ScreenId == "" {
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректный идентификатор экрана")
}
id, err := strconv.Atoi(req.ScreenId)
if err != nil || id <= 0 {
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректный идентификатор экрана")
}
if err = s.screenRepo.SetSound(ctx, id, req.SoundEnabled); err != nil {
if errors.Is(err, screen_sessions_repo.ErrScreenNotFound) {
return nil, status.Error(codes.NotFound, "экран не найден")
}
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось назначить экран со звуком")
}
return &proto.SetScreenSoundRsp{}, nil
}
func canManageScreens(ctx context.Context) bool {
claims, ok := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !ok || claims == nil {
return false
}
return roles.HasRole(claims, roles.Organizer) || roles.HasRole(claims, roles.Author)
}
func hashScreenToken(token string) string {
sum := sha256.Sum256([]byte(token))
return base64.RawURLEncoding.EncodeToString(sum[:])
}
func screenState(session *screen_sessions_repo.ScreenSession) *proto.ScreenState {
state := &proto.ScreenState{
Id: fmt.Sprint(session.ID),
Status: "disconnected",
SoundEnabled: session.Sound,
Mode: proto.ScreenMode(session.Mode),
StateVersion: session.Version,
PositionMs: session.Position,
Command: proto.ScreenCommand(session.Command),
Volume: session.Volume,
}
if time.Since(session.LastSeen) <= 5*time.Second {
state.Status = "connected"
}
if session.GameID != nil {
gameID := int32(*session.GameID)
state.GameId = &gameID
if state.Mode == proto.ScreenMode_SCREEN_MODE_UNSPECIFIED {
state.Mode = proto.ScreenMode_SCREEN_MODE_COVER
}
}
return state
}
func (s *server) enrichScreenState(ctx context.Context, session *screen_sessions_repo.ScreenSession, state *proto.ScreenState) {
if session.GameID == nil {
return
}
game, err := s.gameService.GetGameMedia(ctx, *session.GameID)
if err != nil {
return
}
state.GameName = game.Name
if game.Scenario != nil && game.Scenario.Image != nil {
state.CoverImage = *game.Scenario.Image
}
if game.Scenario != nil && game.Scenario.Story != nil {
state.BackgroundImage = game.Scenario.Story.Background
if game.Scenario.Story.Introduction != nil {
state.IntroAudio = game.Scenario.Story.Introduction.Audio
}
if game.Scenario.Story.Conclusion != nil {
state.ConclusionVideo = game.Scenario.Story.Conclusion.Video
}
}
if state.BackgroundImage == "" {
state.BackgroundImage = state.CoverImage
}
}
func (s *server) SetScreenMode(ctx context.Context, req *proto.SetScreenModeReq) (*proto.SetScreenModeRsp, error) {
if !canManageScreens(ctx) {
return nil, status.Error(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
if req == nil || req.GameId <= 0 || req.Mode == proto.ScreenMode_SCREEN_MODE_UNSPECIFIED {
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректный режим экрана")
}
if _, err := s.gameService.GetGame(ctx, int(req.GameId)); err != nil {
return nil, status.Error(codes.NotFound, "игра не найдена")
}
if err := s.screenRepo.SetMode(ctx, int(req.GameId), int32(req.Mode)); err != nil {
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось изменить режим экранов")
}
return &proto.SetScreenModeRsp{}, nil
}
func (s *server) SendScreenCommand(ctx context.Context, req *proto.SendScreenCommandReq) (*proto.SendScreenCommandRsp, error) {
if !canManageScreens(ctx) {
return nil, status.Error(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
if req == nil || req.GameId <= 0 || req.Command == proto.ScreenCommand_SCREEN_COMMAND_UNSPECIFIED {
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректная команда экрана")
}
if _, err := s.gameService.GetGame(ctx, int(req.GameId)); err != nil {
return nil, status.Error(codes.NotFound, "игра не найдена")
}
if req.PositionMs < 0 {
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректная позиция")
}
if req.Volume < 0 || req.Volume > 100 {
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректная громкость")
}
if err := s.screenRepo.SetCommand(ctx, int(req.GameId), int32(req.Command), req.PositionMs, req.Volume); err != nil {
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось сохранить позицию экранов")
}
return &proto.SendScreenCommandRsp{}, nil
}
func (s *server) GetScreenResults(ctx context.Context, req *proto.GetScreenResultsReq) (*proto.GetScreenResultsRsp, error) {
if req == nil || req.ScreenId == "" || req.AccessToken == "" {
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректные данные экрана")
}
id, err := strconv.Atoi(req.ScreenId)
if err != nil || id <= 0 {
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректный идентификатор экрана")
}
session, err := s.screenRepo.Get(ctx, id, hashScreenToken(req.AccessToken))
if errors.Is(err, screen_sessions_repo.ErrScreenNotFound) {
return nil, status.Error(codes.Unauthenticated, "недействительная сессия экрана")
}
if err != nil || session.GameID == nil {
return nil, status.Error(codes.FailedPrecondition, "экран не привязан к игре")
}
game, err := s.gameService.GetGame(ctx, *session.GameID)
if err != nil {
return nil, status.Error(codes.NotFound, "игра не найдена")
}
if game.Status != "finish" {
return nil, status.Error(codes.FailedPrecondition, "результаты доступны после завершения игры")
}
results, err := s.answerService.GetGameResults(ctx, *session.GameID)
if err != nil {
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось получить результаты")
}
return &proto.GetScreenResultsRsp{Questions: mapResultsQuestions(results.Questions), Teams: mapTeamResults(results.Teams)}, nil
}