generated from VLADIMIR/template
321 lines
13 KiB
Go
321 lines
13 KiB
Go
package app
|
|
|
|
import (
|
|
"context"
|
|
"crypto/sha256"
|
|
"encoding/base64"
|
|
"errors"
|
|
"fmt"
|
|
"strconv"
|
|
"strings"
|
|
"time"
|
|
|
|
"evening_detective_server/internal/modules/processor_jwt"
|
|
"evening_detective_server/internal/modules/roles"
|
|
"evening_detective_server/internal/repos/screen_sessions_repo"
|
|
proto "evening_detective_server/proto"
|
|
|
|
"github.com/google/uuid"
|
|
"google.golang.org/grpc/codes"
|
|
"google.golang.org/grpc/status"
|
|
)
|
|
|
|
func (s *server) CreateScreenSession(ctx context.Context, _ *proto.CreateScreenSessionReq) (*proto.CreateScreenSessionRsp, error) {
|
|
token := uuid.New().String()
|
|
id, err := s.screenRepo.Create(ctx, hashScreenToken(token))
|
|
if err != nil {
|
|
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось создать сессию экрана")
|
|
}
|
|
return &proto.CreateScreenSessionRsp{ScreenID: fmt.Sprint(id), AccessToken: token}, nil
|
|
}
|
|
|
|
func (s *server) GetScreenState(ctx context.Context, req *proto.GetScreenStateReq) (*proto.GetScreenStateRsp, error) {
|
|
if req == nil || req.ScreenID == "" || req.AccessToken == "" {
|
|
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректные данные экрана")
|
|
}
|
|
id, err := strconv.Atoi(req.ScreenID)
|
|
if err != nil || id <= 0 {
|
|
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректный идентификатор экрана")
|
|
}
|
|
session, err := s.screenRepo.Get(ctx, id, hashScreenToken(req.AccessToken))
|
|
if errors.Is(err, screen_sessions_repo.ErrScreenNotFound) {
|
|
return nil, status.Error(codes.Unauthenticated, "недействительная сессия экрана")
|
|
}
|
|
if err != nil {
|
|
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось получить состояние экрана")
|
|
}
|
|
state := screenState(session)
|
|
s.enrichScreenState(ctx, session, state)
|
|
return &proto.GetScreenStateRsp{State: state}, nil
|
|
}
|
|
|
|
func (s *server) GetGameScreens(ctx context.Context, req *proto.GetGameScreensReq) (*proto.GetGameScreensRsp, error) {
|
|
if !canManageScreens(ctx) {
|
|
return nil, status.Error(codes.PermissionDenied, "permission denied")
|
|
}
|
|
if req == nil || req.GameID <= 0 {
|
|
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректный идентификатор игры")
|
|
}
|
|
if _, err := s.gameService.GetGame(ctx, int(req.GameID)); err != nil {
|
|
return nil, status.Error(codes.NotFound, "игра не найдена")
|
|
}
|
|
sessions, err := s.screenRepo.ListByGame(ctx, int(req.GameID))
|
|
if err != nil {
|
|
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось получить экраны игры")
|
|
}
|
|
states := make([]*proto.ScreenState, 0, len(sessions))
|
|
for _, session := range sessions {
|
|
state := screenState(session)
|
|
s.enrichScreenState(ctx, session, state)
|
|
states = append(states, state)
|
|
}
|
|
return &proto.GetGameScreensRsp{Screens: states}, nil
|
|
}
|
|
|
|
func (s *server) BindScreen(ctx context.Context, req *proto.BindScreenReq) (*proto.BindScreenRsp, error) {
|
|
if !canManageScreens(ctx) {
|
|
return nil, status.Error(codes.PermissionDenied, "permission denied")
|
|
}
|
|
if req == nil || req.ScreenID == "" || req.AccessToken == "" || req.GameID <= 0 {
|
|
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректные данные привязки")
|
|
}
|
|
id, err := strconv.Atoi(req.ScreenID)
|
|
if err != nil || id <= 0 {
|
|
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректный идентификатор экрана")
|
|
}
|
|
if _, err = s.gameService.GetGame(ctx, int(req.GameID)); err != nil {
|
|
return nil, status.Error(codes.NotFound, "игра не найдена")
|
|
}
|
|
hash := hashScreenToken(req.AccessToken)
|
|
if err = s.screenRepo.Bind(ctx, id, int(req.GameID), hash); err != nil {
|
|
if errors.Is(err, screen_sessions_repo.ErrScreenNotFound) {
|
|
return nil, status.Error(codes.Unauthenticated, "недействительная сессия экрана")
|
|
}
|
|
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось привязать экран")
|
|
}
|
|
session, err := s.screenRepo.Get(ctx, id, hash)
|
|
if err != nil {
|
|
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось получить состояние экрана")
|
|
}
|
|
state := screenState(session)
|
|
s.enrichScreenState(ctx, session, state)
|
|
return &proto.BindScreenRsp{State: state}, nil
|
|
}
|
|
|
|
func (s *server) UnbindScreen(ctx context.Context, req *proto.UnbindScreenReq) (*proto.UnbindScreenRsp, error) {
|
|
if !canManageScreens(ctx) {
|
|
return nil, status.Error(codes.PermissionDenied, "permission denied")
|
|
}
|
|
if req == nil || req.ScreenID == "" {
|
|
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректный идентификатор экрана")
|
|
}
|
|
id, err := strconv.Atoi(req.ScreenID)
|
|
if err != nil || id <= 0 {
|
|
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректный идентификатор экрана")
|
|
}
|
|
if err = s.screenRepo.Unbind(ctx, id); err != nil {
|
|
if errors.Is(err, screen_sessions_repo.ErrScreenNotFound) {
|
|
return nil, status.Error(codes.NotFound, "экран не найден")
|
|
}
|
|
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось отвязать экран")
|
|
}
|
|
return &proto.UnbindScreenRsp{}, nil
|
|
}
|
|
|
|
func (s *server) SetScreenSound(ctx context.Context, req *proto.SetScreenSoundReq) (*proto.SetScreenSoundRsp, error) {
|
|
if !canManageScreens(ctx) {
|
|
return nil, status.Error(codes.PermissionDenied, "permission denied")
|
|
}
|
|
if req == nil || req.ScreenID == "" {
|
|
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректный идентификатор экрана")
|
|
}
|
|
id, err := strconv.Atoi(req.ScreenID)
|
|
if err != nil || id <= 0 {
|
|
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректный идентификатор экрана")
|
|
}
|
|
if err = s.screenRepo.SetSound(ctx, id, req.SoundEnabled); err != nil {
|
|
if errors.Is(err, screen_sessions_repo.ErrScreenNotFound) {
|
|
return nil, status.Error(codes.NotFound, "экран не найден")
|
|
}
|
|
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось назначить экран со звуком")
|
|
}
|
|
return &proto.SetScreenSoundRsp{}, nil
|
|
}
|
|
|
|
func canManageScreens(ctx context.Context) bool {
|
|
claims, ok := processor_jwt.ClaimsFromContext(ctx)
|
|
if !ok || claims == nil {
|
|
return false
|
|
}
|
|
return roles.HasRole(claims, roles.Organizer) || roles.HasRole(claims, roles.Author)
|
|
}
|
|
|
|
func hashScreenToken(token string) string {
|
|
sum := sha256.Sum256([]byte(token))
|
|
return base64.RawURLEncoding.EncodeToString(sum[:])
|
|
}
|
|
|
|
func screenState(session *screen_sessions_repo.ScreenSession) *proto.ScreenState {
|
|
timerState := proto.ScreenTimerState(session.TimerState)
|
|
timerRemaining := session.TimerRemainingSeconds
|
|
if timerState == proto.ScreenTimerState_SCREEN_TIMER_STATE_RUNNING {
|
|
if session.TimerEndsAt == nil || !session.TimerEndsAt.After(time.Now()) {
|
|
timerRemaining = 0
|
|
timerState = proto.ScreenTimerState_SCREEN_TIMER_STATE_FINISHED
|
|
} else {
|
|
timerRemaining = int64(time.Until(*session.TimerEndsAt) / time.Second)
|
|
}
|
|
}
|
|
state := &proto.ScreenState{
|
|
ID: fmt.Sprint(session.ID),
|
|
Status: "disconnected",
|
|
SoundEnabled: session.Sound,
|
|
Mode: proto.ScreenMode(session.Mode),
|
|
StateVersion: session.Version,
|
|
PositionMs: session.Position,
|
|
Command: proto.ScreenCommand(session.Command),
|
|
Volume: session.Volume,
|
|
TimerLabel: session.TimerLabel,
|
|
TimerDurationSeconds: session.TimerDurationSeconds,
|
|
TimerRemainingSeconds: timerRemaining,
|
|
TimerState: timerState,
|
|
}
|
|
if time.Since(session.LastSeen) <= 5*time.Second {
|
|
state.Status = "connected"
|
|
}
|
|
if session.GameID != nil {
|
|
gameID := int32(*session.GameID)
|
|
state.GameID = &gameID
|
|
if state.Mode == proto.ScreenMode_SCREEN_MODE_UNSPECIFIED {
|
|
state.Mode = proto.ScreenMode_SCREEN_MODE_COVER
|
|
}
|
|
}
|
|
return state
|
|
}
|
|
|
|
func (s *server) enrichScreenState(ctx context.Context, session *screen_sessions_repo.ScreenSession, state *proto.ScreenState) {
|
|
if session.GameID == nil {
|
|
return
|
|
}
|
|
game, err := s.gameService.GetGameMedia(ctx, *session.GameID)
|
|
if err != nil {
|
|
return
|
|
}
|
|
state.GameName = game.Name
|
|
if game.Scenario != nil && game.Scenario.Image != nil {
|
|
state.CoverImage = *game.Scenario.Image
|
|
}
|
|
if game.Scenario != nil && game.Scenario.Story != nil {
|
|
state.BackgroundImage = game.Scenario.Story.Background
|
|
if game.Scenario.Story.Introduction != nil {
|
|
state.IntroAudio = game.Scenario.Story.Introduction.Audio
|
|
}
|
|
if game.Scenario.Story.Conclusion != nil {
|
|
state.ConclusionVideo = game.Scenario.Story.Conclusion.Video
|
|
}
|
|
}
|
|
if state.BackgroundImage == "" {
|
|
state.BackgroundImage = state.CoverImage
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
func (s *server) SetScreenMode(ctx context.Context, req *proto.SetScreenModeReq) (*proto.SetScreenModeRsp, error) {
|
|
if !canManageScreens(ctx) {
|
|
return nil, status.Error(codes.PermissionDenied, "permission denied")
|
|
}
|
|
if req == nil || req.GameID <= 0 || req.Mode == proto.ScreenMode_SCREEN_MODE_UNSPECIFIED {
|
|
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректный режим экрана")
|
|
}
|
|
if _, err := s.gameService.GetGame(ctx, int(req.GameID)); err != nil {
|
|
return nil, status.Error(codes.NotFound, "игра не найдена")
|
|
}
|
|
if err := s.screenRepo.SetMode(ctx, int(req.GameID), int32(req.Mode)); err != nil {
|
|
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось изменить режим экранов")
|
|
}
|
|
return &proto.SetScreenModeRsp{}, nil
|
|
}
|
|
|
|
func (s *server) SetScreenTimer(ctx context.Context, req *proto.SetScreenTimerReq) (*proto.SetScreenTimerRsp, error) {
|
|
if !canManageScreens(ctx) {
|
|
return nil, status.Error(codes.PermissionDenied, "permission denied")
|
|
}
|
|
if req == nil || req.GameID <= 0 || req.DurationSeconds <= 0 || req.DurationSeconds > 24*60*60 {
|
|
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректные параметры таймера")
|
|
}
|
|
label := strings.TrimSpace(req.Label)
|
|
if label == "" {
|
|
label = "Перерыв"
|
|
}
|
|
if len(label) > 200 {
|
|
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "слишком длинная надпись таймера")
|
|
}
|
|
if _, err := s.gameService.GetGame(ctx, int(req.GameID)); err != nil {
|
|
return nil, status.Error(codes.NotFound, "игра не найдена")
|
|
}
|
|
if err := s.screenRepo.SetTimer(ctx, int(req.GameID), req.DurationSeconds, label); err != nil {
|
|
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось настроить таймер экранов")
|
|
}
|
|
return &proto.SetScreenTimerRsp{}, nil
|
|
}
|
|
|
|
func (s *server) SendScreenCommand(ctx context.Context, req *proto.SendScreenCommandReq) (*proto.SendScreenCommandRsp, error) {
|
|
if !canManageScreens(ctx) {
|
|
return nil, status.Error(codes.PermissionDenied, "permission denied")
|
|
}
|
|
if req == nil || req.GameID <= 0 || req.Command == proto.ScreenCommand_SCREEN_COMMAND_UNSPECIFIED {
|
|
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректная команда экрана")
|
|
}
|
|
if _, err := s.gameService.GetGame(ctx, int(req.GameID)); err != nil {
|
|
return nil, status.Error(codes.NotFound, "игра не найдена")
|
|
}
|
|
if isTimerCommand(req.Command) {
|
|
if err := s.screenRepo.SetTimerCommand(ctx, int(req.GameID), int32(req.Command)); err != nil {
|
|
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось выполнить команду таймера")
|
|
}
|
|
return &proto.SendScreenCommandRsp{}, nil
|
|
}
|
|
if req.PositionMs < 0 {
|
|
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректная позиция")
|
|
}
|
|
if req.Volume < 0 || req.Volume > 100 {
|
|
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректная громкость")
|
|
}
|
|
if err := s.screenRepo.SetCommand(ctx, int(req.GameID), int32(req.Command), req.PositionMs, req.Volume); err != nil {
|
|
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось сохранить позицию экранов")
|
|
}
|
|
return &proto.SendScreenCommandRsp{}, nil
|
|
}
|
|
|
|
func isTimerCommand(command proto.ScreenCommand) bool {
|
|
return command >= proto.ScreenCommand_SCREEN_COMMAND_TIMER_START && command <= proto.ScreenCommand_SCREEN_COMMAND_TIMER_RESET
|
|
}
|
|
|
|
func (s *server) GetScreenResults(ctx context.Context, req *proto.GetScreenResultsReq) (*proto.GetScreenResultsRsp, error) {
|
|
if req == nil || req.ScreenID == "" || req.AccessToken == "" {
|
|
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректные данные экрана")
|
|
}
|
|
id, err := strconv.Atoi(req.ScreenID)
|
|
if err != nil || id <= 0 {
|
|
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "некорректный идентификатор экрана")
|
|
}
|
|
session, err := s.screenRepo.Get(ctx, id, hashScreenToken(req.AccessToken))
|
|
if errors.Is(err, screen_sessions_repo.ErrScreenNotFound) {
|
|
return nil, status.Error(codes.Unauthenticated, "недействительная сессия экрана")
|
|
}
|
|
if err != nil || session.GameID == nil {
|
|
return nil, status.Error(codes.FailedPrecondition, "экран не привязан к игре")
|
|
}
|
|
game, err := s.gameService.GetGame(ctx, *session.GameID)
|
|
if err != nil {
|
|
return nil, status.Error(codes.NotFound, "игра не найдена")
|
|
}
|
|
if game.Status != "finish" {
|
|
return nil, status.Error(codes.FailedPrecondition, "результаты доступны после завершения игры")
|
|
}
|
|
results, err := s.answerService.GetGameResults(ctx, *session.GameID)
|
|
if err != nil {
|
|
return nil, status.Error(codes.Internal, "не удалось получить результаты")
|
|
}
|
|
return &proto.GetScreenResultsRsp{Questions: mapResultsQuestions(results.Questions), Teams: mapTeamResults(results.Teams)}, nil
|
|
}
|